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这篇文章从最基础的设计规则出发,一边阐述设计规则,一边对作者所选的案例进行改版。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
鉴于“2016必备的9种图形设计趋势”在各大设计平台的反响都不错,所以我继续推出了下篇,希望对大家有帮助!
一个趋势或许只流行于某一年,然后逐渐在烟雾中消失。相反,审美变得更加流行,甚至神秘,随着时间的推移慢慢地在不经意时出现。
功能性动画主要承担界面中的引导作用,体现页面变化的因果关系。怎样才能设计好这类动画效果?
不废话了,大家赶快看吧,过了这个村没这个店了哦~~
鉴于20个设计的核心要素和原则(上)取得了不错的反响,所以我决定把下篇也出了,希望能帮到大家!
大部分設計師應該都會遇到這個困擾:
“如何在快速與敏捷的開發流程中,說服團隊花點時間進行 #使用者研究(調查、使用性測試、民族誌研究 ... 等)"。
今天看到了一篇超级实用的干货文章,决定用自己的语言把它翻译出来,独乐乐不如众乐乐对吧!
不过大家不要嫌弃偶的翻译哦!
学习UX + UX设计实践 +建立UX人脉圈
从时尚、建筑和平面设计到移动应用和网站。设计无处不在,作为一个设计师如何才能在各个领域自由的切换呢?
当一个想法出来之后我们都知道先用线框画下来,但是画着画着,总觉得不对劲,总觉得加上视觉元素之后才能真正看出效果来。
勾选框和开关,或许你也留意过这个问题,这两者的界限多少还是有点模糊,本文对于这两者的使用场景做了非常详细的分析和思考。
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