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Kickpush致力于探寻从UI设计到VR、AR设计之间的桥梁。这篇文章将讲述他们团队在这条道路上的尝试和经验。
人们常常忘了为色盲设计,因为多数设计师不是色盲。本文中,我们提出 13 条建议来改善色盲用户的体验——这些对视觉正常的用户同样有益。
绘制一套icon应该用Photoshop、Illustrator还是Sketch?
许多App都会有一个对商户/菜品/车主/使用过程进行打分的评级反馈功能模块。Facebook出品的Messenger应用中的通话功能也不例外。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
怎样提高对话框的用户体验?
设计师必须让用戶在 “首次使用" 就有好的体验!本篇就要探讨设计师最常忽略的页面 – 空白状态(empty state) 页面。
既然如此,我们先把它放在一旁,指南中究竟应该包含哪些东西?如何确保团队成员遵守规则,让视觉表现保持一致?那就更复杂了。这就是我们今天的话题。
在设计药品说明书时,创造性通常是来自清晰的编写,明确的的布局和用户测试——更多的是信息设计的挑战,而不是平面设计。有效的信息设计可以决定一个人是否阅读药品说明书,或者是否能得到他们想要的药品信息。而这种差距可能是生死攸关的问题。
如果一幅图所表达的内容就可以胜过数千文字的叙述,那么一张界面又有多少内容可以让我们探讨呢?事实证明,这里有许多不同的主题值得我们去讨论,其中一个主题就是色彩理论,它包含挑选一个匹配颜色色系的基本技巧。
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