三步搞定节气字体海报 / AIGC商业落地探索
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也许大家现在都是设计师,但我们如何让自己进步,怎样才能成为一个更优秀的设计师呢?!也许大家可以在这篇文章中找到自己想要的答案。
这是关于设计法则一系列的文章,纯干活;小编在后续的时间里会都翻译出来,供大家学习。其实好的设计都是符合美学原理的,了解学习这些理论知识你才能在其精髓上创新。
国外优秀设计博客的推荐,有能力的童鞋不用再等译文啦~~
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
动画的使用在交互设计中发挥着越来越重要的作用,尤其是在移动应用中,本文详细分析了动画在微交互中发挥的各种作用
交互恐怖谷理论,应用真的越了解我们越好吗?用户真的乐意产品预测到心中所想吗?
国内很少有专门从设计师角度研究如何撰写产品文案的文章,最近看到一篇相关的外文感觉讲的几点建议还不错,翻译出来共同学习~
本文讲述了网格布局的来源和其中起关键性作用的人,你会清楚的知道,为什么有网格布局,它为什么会在互联网中出现,它的作用,我们应该如何看待它。
在设计中,字体排版设计是相当难懂和复杂的。希望这篇文章能够给大家带来启发。也希望大家不要局限于此,我们要了解更知识,这篇文章里也有给大家提供学习的资源。
作者为网站设计新手介绍网站图片的使用、加工小建议。不妨试试吧~
来自培生教育出版书籍中的设计观察
用户输入有大学问,这是移动应用中用户操作最密集的部分。看似简单的场景下隐藏着各种各样的变化,这也正是用户体验得以大幅提升的地方。
外网内容,品质优良,找不到出处,拿来和大家分享吧~
很新鲜的一个概念,和大家分享一下
数据可视化是设计中非常值得深入研究的一个领域,如何使数据做到主次分明、一目了然,是每个设计师都应该思考的问题。
在我们生活中有多少色盲患者呢?分不清颜色他们是怎么使用app的呢?他们又是怎么来看视觉设计的呢?让我们来一起通过一位患有色盲的视觉设计师的视角来了解色盲患者的世界。
用Origami制作Material Design动画
智能腕表上的应用程序应该更多依靠手势操作而不是导视元素,应该优先考虑最重要的信息传达,支持越区切换操作,创建为用户量制并且独立的内容。
你有没有思考过如何运用人们对时间的感知来提高交互设计的优势呢?难道这种感知还是可控的吗?
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