三步搞定节气字体海报 / AIGC商业落地探索
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
做好画面黑白关系,建立画面空间感
“开发游戏为什么需要有交互设计师?”
交互设计中的“所见即所得”原则
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若想更详细了解制作,每周临摹栏目上有MoreDesign大神的《三步快速打造多线骨骼图形》很全面。希望这篇也能对大家有所启发!
一套完整高效的设计案例,值得一读!
Photoshop CC 2019十大新功能介绍
一个旅游产品从0到1的过程。
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这是前段时间直播的公开课整理出来的内容,
如需想回看直播公开课,可加我VX私我(VX在片尾)
然后金三银四,好好把握。
未经授权请勿转载,多多指教。
本期文章将通过详细阐述文字编排进行创意表现处理时体现出的小心思,即使不会字体设计、不做视觉特效,如何使用常见的手法也可以给人眼前一亮的细腻感受。
2018年,在设计领域发生了什么?
2019年,我们将走向何方?
参考资料:Atelier Julian Legendre工作室
公众号:LOGO研究所(ID:logosjs)
好书要用听得,聊一聊喜马拉雅·听的听书体验
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