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做好画面黑白关系,建立画面空间感
写在前面
作为设计,似乎就是不断的在一些设计平台上发作品,以此来记录自己的成长足迹。随着时间的推移,慢慢的,当我在各大设计平台上持续发布一些个人作品,虽然当下心情是较兴奋的,但,总觉得缺了点什么。这个问题也困扰了我许久,后来我渐渐明白,是缺了在设计过程中的归纳与总结。
回忆起初学设计时,啥也不懂。那时,就想把ps玩的66的,而且热衷于做一些概念合成,但,没人教丫。只好靠自己去网上找教程,教程很多,但良莠不齐。我那时也挺疯狂的,基础并不是很牢固,全跟着教程去走,做到后面效果越来越接近了,特鸡儿兴奋。
那时也走了不少的弯路,学习方法错了,没有理论知识的铺垫,对着教程按部就班,离开教程就懵逼。那时的我是这样一个状态,即便后来在技法上有了些提升,但在理论知识上是处于一个比较尬的阶段。后来,我开始循序渐进的去补理论知识,通过阅读书籍、浏览网络。至今,我仍然记得当时为了弄懂ps图层蒙版的原理,但又不像如今这般便捷(没有手机,电脑都是学校社团里),特意跑到图书馆去翻阅相关书籍,并还做了阅读笔记。还好,当时的那股对设计的热情如今尚存。
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开始进入正题啦~
今天这篇文章的主题是“设计中的画面黑白关系”,道行高深的大咖看了后也许是一次知识上下浅显的重新梳理,而对于刚接触这个领域的小伙伴们看了,应该是会起到一些助推作用,并燃起些对合成、光影表现的学习欲望和新的学习方向。本文主要是结合生活中常见的现象延展到设计当中,耗时5H左右编辑出来的,期间也是不断的推翻个人原先的观点,推陈出新,希望能够通过这篇文章给到大家一点点帮助,在设计这条路上少走一些弯路。限于作者水平文章中若有不当之处还望在评论区指正。
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写在后面
设计,唯有热爱才能坚持,
我们各自都在这条光明大道上。
脚下的不是苟且,而是诗和远方,
我们下期再见!
原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/qtBpYNWIFYHBqhBEJ5huOQ
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