Snake|2022-2023作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
2023年普通设计师跳槽大总结,包含大厂国企、私企面试问题、线上线下面试体验、测试题、心态变化,也可以说是从“跳槽到放弃”实记。
本篇主要内容:如何着手快速了解公司产品,建立相关业务或行业认知(偏入门向,相对适合0~1年经验的同学)
解决【AE缓存错误】,之前找到的都是缓解性能方面的操作,不能解决实际问题,如若不需改变性能直接从第【5】条开始操作
版式设计理论知识
全文7400字,拆解页面60个,100多个产品设计细节,为你提供一份社群工具的产品设计参考。
本文主要介绍一些B端弹窗的基础知识和我在项目里的一些设计实例、希望可以能够帮助到你。
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本文四部分介绍栅格设计系统;第一部分,什么是栅格;第二部分,栅格的意义;第三部分,搭建栅格;第四部分,设计工具。
这本书真的值得每个UI设计师用心阅读,你把它当工具也好,当词典也好,当你在设计过程中有困惑的时候,你只要翻阅,你都能搜索到一些答案,从而帮助解决你的困惑。
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