2025设计作品集
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大家注意了,本期重点在于如何方便快捷的制作,而不是仅仅做出这样的效果。所以会做的童鞋不要骄傲,因为你不一定会用最省力的方法。
以下为个人的经验分享~如有帮助,就点个赞吧~
从多个角度剖析问题根源
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
游戏同人小游戏的创作-交互-上线过程
这篇文章花了端午三天时间写的,适合初入交互和已在交互岗位就职的朋友。
用最简单直白的方式,告诉您渐层该如何运用在基本的设计当中。
关于交互设计过程中逻辑与具体表象形式的一些思考
通过一个扁平化加拟物风格的循环动效,学习C4D的建模、动画、材质、渲染整个流程,接触C4D的新手都能从零开始体验C4D高效的工作流程,制作出生动有趣的小动画。
体验优秀的App之所以优秀,往往是因为他们能让用户快速访问到各项功能。这里就涉及到多点触摸的交互密度,一个较大的触摸区域,在常规操作下十分好用。
从今天开始,我将向大家介绍Sketch的一系列实用小技巧,这些小技巧能帮助大家更好的使用Sketch,提升工作效率。这是该系列的第三篇。
创意二维码绘制教学
3分钟用PS绘制目前最火的描边图标
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