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设计是解决问题,作为商业性的设计师,更高效率,更好的展现思维是我们不断追求的。介绍一些本人最常用的一些高效而方便的工具。设计是思维,请不要迷恋在工具上。
一、动效工具:Principle
用途:动效制作,可用于APP内的 复杂元素切换、转场与其他动效。
注意事项:下一页的元素必须在上一页准备好。注意使用时间轴的时间差与曲线。下图是界面图:
可输出:gif、mov,输入大小质量可选,最大在于你建的画布大小。
下图是案例:
以上作品,有需要的话,可以发源文件,后续可以出创作过程和教程。
二、Hype
制作网页和动态效果,功能强大。可用与h5页面、复杂或简单的动效。我用他来做一些元素的动效,比如loading、比如启动页、比如banner 动画等;也用来做一些网页,比如简单的产品介绍、app内的需要用web显示的页面,还可以用他来把单个单个的ui界面做成可点击切换的。这是目前我认为 的,完整度最高的软件,他可以用来做一个项目,而不是某一个单一的东西。
hype制作的网站文件下载:链接: http://pan.baidu.com/s/1mhjOPuS 密码: gj5w
注意事项:
1、做好适配布局;
2、做网站以及h5页面,略微复杂加载速度会很慢。
3、做网站只能是静态的,不能有后台,不能二次编码修改。
三、原型软件:墨刀
简单、直观、高效。可以完成UI外观、app页面交互、以及一些简单动效,多花时间精力也可以做出高度仿真的APP。
具体干嘛:
1、制作原型;
2、利用PS配合制作界面;
3、UED团队保持原型沟通,修改同一份原型,持续改进产品;
4、产品交互和细节定型后,可以复制一份到开发团队,共享给工程师,可以高效沟通产品,如页面交互、逻辑、展示内容、色值、位置等等。
下面是演示原型,可以点击查看交互,因为多次复制的缘故,可能一些链接并不完整,右边有页面列表.
https://modao.cc/app/cbc81a06be82ba9570bff4df5102baff6360aa53
https://modao.cc/app/30907f04065bbbd58f92f15038fde596bd8b65fa
上图界面均为墨刀制作,当然也有PSD的版本。
项目说明原文链接:http://www.xdraw.cc/blog/index.php/2016/02/15/text4/ 里面有源文件下载。
注意事项:
1、制作过程中,按照UI标准制作,给出位置、色值、大小尺寸;(可以直接给前端查看,实现免标注)
2、注意状态和页面;
3、注意链接完整性;
4、注意一些内容表述细节;
5、建议下载客户端使用
6、管理好产品,归档、版本、团队等。
四、高效Photoshop
1、使用Adobe Creative Cloud(创意云)
下图就是Adobe Creative Cloud;好处很多,装一个等于安装Adobe全家桶,再也不用费心费力的去找下载源了。
Adobe Creative Cloud下载链接(mac):http://pan.baidu.com/share/link?uk=283477&shareid=1890948843&third=0&adapt=pc&fr=ftwwin版请到百度网盘搜索引擎搜索下载。
安装开始后保证网络顺畅。安装完成后请登录adobe账号,没有就去注册,后面有很多的用途。安装软件,点击试用对应的,等待下载安装即可,更新点击更新即可。
需要破解的,你之前怎么破解,更新或下载后,依旧用此前的方法破解。
Photoshop CC 2015对ui有很多支持,按command(ctrl)键,用光标查看元素的尺寸与距离,和ai类似的多画布支持。注意使用云和库,可以帮你寻找丢失的字体,管理素材等等……更多功能自己去发掘。
上传到库以后,Adobe全家都可以调用里面的元素:字体、颜色、图层样式、制作的通用素材等等(上图第三个),是不是非常强大?
上图是PS更新之后的界面,已经非常不同了,更加的方便。
2、使用其他插件
切片:Cutterman
标注:Parker
其他切片与标注工具:像素大厨/标你妹啊
icon制作:IconTemplate
参考线:GuideGuide
色彩管理:Colorkit
色轮工具:Colorus
黄金比例:GoldenCurve
头像插件:avatar
说明:
1、使用PS时,尽量使用矢量绘制,如需位图,保证最大情况下清晰且转化为智能图层。素材图层太多时转化为智能图层;
2、最高效率为使用375*667px(像素)/pt(点)进行设计,保证对象为矢量或智能图层,可正常输出无误;
3、APP内的icon建议用AI绘制,或下载.ai、.eps格式后用AI修改绘制,下载建议在iconfont.cn;(ai文件复制直接粘贴在ps中做智能图层使用)
4、一套APP的色值,请用色彩工具做好管理;
5、标注与切片时,请设置好单位与当前基准;
6、如设计中不想制作头像或假内容,可使用相应插件生成。
ok,以上讲述一些比较好的工具。反响好的话,后续讲如何利用这些工具工作的流程,以及一些案例。
本屌刚离职,需要的请联系。
最后,原文链接,本人博客:http://www.xdraw.cc/blog/index.php/2016/02/15/text5/
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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