2025设计作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
一张好的海报,无非就是一个目的,将自己所要表达的信息正确清晰的传达给看的人。今天总结了一些设计过程中的排版内容问题,希望和大家交流交流~
2016开始火爆的描边风相关设计相信大家都已经看烂了,这次来分享个简单实用的三步走描边风设计教程
小编我重度近视,三十米开外雌雄难辩!五十米开外人畜不分!不戴眼镜根本听不清你说什么!~模糊的效果我可见多了!但是没见过你这么不!正!经!的!摸!糊!(#‵′)
Sketch新手向教程,大神绕路~~本文非常基础,相信即使是从未用过Sketch的同学,也能轻松做出这几个图标,来尝试一下吧!
设计有哪些规范?可能很多小伙伴都在工作中思考过这个问题,现在作者总结了一些UI的设计规范,给大家做个参考。
一个简单的小教程,适合刚刚开始学习UI设计的同学进行临摹和练习。
移动端app的产品体验报告
移动端 APP UI 规范详解, 专注规范解析,提高设计效率!提升用户体验维度!
对于用户体验设计、UI设计,入行最应该具备的基础知识是对设计规范的了解,但是很多朋友并不是很清楚如何获取设计规范,本文对各平台规范的获取做详细介绍。
大家好,好久不见了,这期要分享的是关于足球场的仿真场景设计,有动态GIF制作的教程哦!
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