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今天的教程除了一枚线性图标的操作演示,更重要的是帮同学们领会UI设计师必备的化繁为简,抽丝剥茧的能力。初学图标绘制的同学,绝对需要里边提到的这个方法~
Sketch绝对是除了PS和AI之外在Mac 平台上最热门的设计工具,它更新迅速,功能完备,并且非常契合目前对于UI设计的需求
用通俗易懂的语言和图片,讲述设计工具(Photoshop, Cinema4D等)是如何工作的。文章最后送你一个对付工程师的必杀技。
很久之前就看过《设计心理学2》,当时只是把它看完了,就没有然后了。现在自己又重新看了一遍,有了一些自己的理解。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
关于Android APP切图说明,希望对不了解的设计提供帮助。
好好看内容~从设计、技术、营销、创意多维度的分析,你很难见得到!
在设计产品时,经常会不知道如何下手。其实它是有步骤的,今天从大方向来讲讲产品设计的四个原则。
勾选框和开关,或许你也留意过这个问题,这两者的界限多少还是有点模糊,本文对于这两者的使用场景做了非常详细的分析和思考。
一张好的海报,无非就是一个目的,将自己所要表达的信息正确清晰的传达给看的人。今天总结了一些设计过程中的排版内容问题,希望和大家交流交流~
2016开始火爆的描边风相关设计相信大家都已经看烂了,这次来分享个简单实用的三步走描边风设计教程
小编我重度近视,三十米开外雌雄难辩!五十米开外人畜不分!不戴眼镜根本听不清你说什么!~模糊的效果我可见多了!但是没见过你这么不!正!经!的!摸!糊!(#‵′)
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