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设计师如何对自己的设计稿有效标注
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2018-08-17 原创文章 经验/观点 举报 15773 53 67 11

一些刚开始做UI设计的设计师不知道怎么标注自己的设计稿,不知道开发同学都需要哪些尺寸和信息,做一个简单介绍。

设计师如何对设计稿进行正确的标注

2016/07/20  大雨

对刚开始做UI设计的同学来说,什么是导航栏、工具栏、菜单栏、状态栏 都要迷茫一段时间,好不容易明白谁是谁了就开始纠结我该用哪个尺寸来设计啊??? 是750*1334?还是375*667?还有Android手机,是720还是1080?听说碎片化很严重啊, 我该怎么做?等这些零零碎碎的知识点都“记”牢了,也设计出了还不错的界面出来以后, 你满满的成就感可能要被开发的同学给打击的稀碎。原因是你给了不规范的标注图, 给了开发不规范的切图,你把开发的同学整的要疯了。

用sketch的同学可以飘过了,这篇文章写给坚持用ps的同学。

现在我们聊聊设计师该如何标注自己的设计稿给开发同学,才能够愉(BU) 快(ZAI)的(MA)玩(NI)耍.

这是我以前的一个设计稿,以它为例讲一下标注。

Image title


好多UI会给出这样的标注。

Image title


这样的标注给到开发同学手里,咋一看 好像没问题,开发没细看的情况下也不会说什么。 但是,他真的开始写的就会崩溃了。

开发的同学为什么崩溃,我们来说一下。

首先,不管是iOS还是Android,在布局上都是相对布局。准守的也是从上到下、 从左到右的原则。设计师给到开发手中的有标注图和各个icon。开发同学 安装设计师给的标注图来写页面。我给的例子是720像素宽的Android界面,之 所以不说页面的高是多少像素是因为尺寸太多了。
能够看到我给的标注单位 不是px而是dp(自行百度详解),dp的意思是与像素无关,是Android为解决碎 片化问题提出的概念。程序会判断屏幕的分辨率来自动适配不同尺寸的手机,当然 、icon是要准备多套的。这张标注上的问题有哪些呢?

1)、没有总宽度

不管设计尺寸是720(360dp),还是1080(540dp)都要明确标示出来。


2)、没有标出icon和图片的宽和高。

不是你会把icon切出来给开发,就感觉图片放到哪个位置就会完美显示。icon也是 要适配不同屏幕的所以不管是icon还是文字都是有宽和高的。一定要标注出来。


3)、这个不是标注问题,是icon的规范问题。

你有没有发现如果所有的icon都是圆形的,那么你很容易把它们的宽高画的一样, 但是项目中我们不会画一样的icon。这样我们就不能保证每一个icon的宽高都是 一样的。这时候我们就要有一个热区的概念,给每一个icon都加一个一样宽高的外框, 切图的时候是按照外框的宽高来切的,这样就保证了icon的统一,也增加了icon的点击 面积(热区)。当然这样做你肯定要花费一些精力,但是会使你的设计更加可控,要知道 你不加热区的情况下负责的开发同学也会加上的,这时候你的标注尺寸就变得无效,你要 花费更多精力去协调。而且、你用markman或像素大厨标注设计稿时,你怎么确定icon的 边、文字的边。要知道,不同的字体占用的高度是不一样的,你要是知道一些CSS知识,你 会发现不同字体的“padding”是不一样。


下面标出一个相对完善的标注图给大家

Image title


icon下面的灰色部分就是我说的热区(方便讲解才显示出来),也是我画图标的时候的一个参照。这样icon 就会是一样的大小。包括图片的宽高也是,字体下面的灰色是字体所在的位置,这样的标注图 给开发同学就会很好理解,即便是要你去交代一下,也会很明白的讲清楚,大大的 提高了沟通效率,和工作效率。

为什么要这么麻烦的整理icon

Image title


我画icon时会有意识的注意到宽高比例,所以感觉有热区和没热区的区别不大,但是看最后的搜索 图标,是不是很明显的不一样。如果所有的icon或图标都没有一个规范的话,想想都知道开发按着 你给的标注写出来的界面不会理想。所以,规范自己的设计习惯对整个开发都起到积极的作用。

更新:2018-08-17

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      该作品发布时间:2016年07月24日

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