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会员管理系统
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
今天我会从七个方面来分析这款产品:背景、目标用户、核心需求、信息架构、界面布局、特色功能、视觉设计,最后总结。
往往因为这种关于设计过程中需不需要的问题会使人惰性的认为这个与好不好的问题是对等的;
10年是值得的,只此一生。
第三三章交互设计:iOS原型规范
设计清单第33期:用时约3分
好的交互可以帮助用户快速地获得反馈,认知布局,增强体验感和沉浸感。这里为大家整理了12款优秀并富有创意的交互作品,为你的产品设计注入灵感。
这个教程适用于有点ps基础的
做的不好,请多谅解
在一个小的层叠区域展示合适的帮助内容可以快速找到简单问题的答案,但是在复杂的网页和不能很好的迎合用户的需求的权衡下,可能适合这么去做。
腾讯设计师教你如何做好卡片设计
之前做过一段时间的手机主题设计,把我对主题的理解做成了一个PPT,希望能帮助有需要的人
智能手机与移动互联网络的不断普及与狂热投资潮下的印度正不可避免地经历着天翻地覆的变化。
《游戏》是一系列反思当下社会意识形态的抽象作品。在这个系列中《危险关系》是对包括“水墨”“文字”等中国传统文化符号,在西方资本介入后价值观如何改变,进行的讨论。
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