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VR虚拟现实技术的到来似乎势不可挡,这种新的设备媒介,带来的是全新的用户交互体验。那么,其对UI设计有什么影响呢?
从今年一月开始,我们就着手于从UI设计的层面,去研究VR(Virtual Reality,虚拟现实)和AR(Augmented Reality,增强现实)技术。可以肯定的说,这类新兴技术将会给数字产品设计带来巨大的冲击。 对此,大家似乎还准备得并不够充分,在这种技术发展浪潮中,UI设计师将要如何应对呢?
幻想正成为现实
1987年,当全息甲板(Holodeck)第一次出现在“星际迷航(StarTrek)”电视剧上的时候,观众们如饥似渴般,望着宇航员使用全息甲板在房间中操作研究,觉得十分稀奇。
星际迷航,StarTrek ,1987
Holodeck这一想法犹如打开新世界大门般,激发了一代人的想象力,但这种新科技想法,直到在过去的几年里才开始慢慢结出果实。
就像乔布斯和乔纳森从星际迷航里得到iPad的灵感那样,Facebook 也因为扎克伯格少年时的梦想,收购了VR领袖公司Oculus。掌舵数十亿美元的科技公司,似乎可以让儿时的梦想成真?
近年来,科技巨头HTC、索尼、微软和Facebook已经开始进军VR硬件领域。但是到目前为止市面上的VR设备,价格都从500美元到3000美元不等,价格在很大程度上限制了VR的市场人气。
虽然,作为业余爱好者,可以用不到100元将手机变成一台简易的VR设备。
“我试过Google的Cardboard,你说的是这垃圾玩意?”
没错,就是Cardboard。虽然显得有点低端,但这仅仅只是个入门的选择,而且效果还不错。
界面设计必然发展
未来是属于谁?……色情行业。不是开玩笑,色情网站决不错过任何发展趋势。如今大多Pornhub网站都已经率先推出了虚拟现实的内容。和以往一样,当大家还在讨论VR体验的时候,他们一定会偷跑走在大家前面!
色情行业引领技术发展,这已经不是什么秘密了,实际上色情网站过去确实加快了许多初创技术的发展。因为色情公司的在线支付和流媒体技术,以及大量媒体录制和播放设备、软件的研究使用,都成为很好的实践铺垫,最终我们身边才能出现其他体验更好的应用程序。
即是说,人类无穷无尽的欲望,将会推动虚拟现实技术的发展。那么,还有三个非常重要的趋势,还一同将成为当前UI设计的终结者。
用户界面的趋势:
屏幕只是UI界面的一个媒介,没有屏幕,App也一直在运行,这引发了另外一个问题:
“我们还需要屏幕吗?”
当然,目前来说肯定还需要屏幕的,但还会持续多长时间呢?
后屏幕时代
种种迹象表明,没有屏幕的生活是可能的,而且很快就会实现。
所以,我们正在走向这样一个未来世界:你拥有一个自己的个人LifeOS(译者注:让我想到了支付宝的“蚂上”),操作界面存在于你随处可见的视觉之中,而且没有繁琐的设备和笨拙的App。
在步行上班的时候你可以在眼前的路面浏览新闻;你可以在伦敦的咖啡厅上遇到实际上身在纽约的朋友们;你可以随时随地完成你的工作而不需要一直坐在桌子前。
那么这些对于UI设计师而言,意味着什么?
实际中的未来
不用担心,AR增强现实技术仍然还需要好几年的时间。以上提及的技术都需要大量的开发和准备,才能完成可以让消费者使用的LifeOS。
2015年新兴技术成熟度曲线(可以看到,VR技术会比AR技术较早成熟)
但是,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)不同,VR可能很快就会普及。VR只是一个虚拟的世界,而增强现实(AR)是基于现有世界进行交互的虚拟画面。研究VR的Visualise公司都已声称,他们已经很擅长让人们真实地体验到不同的世界。
其实,对于UI设计师而言,现在真正的难题在于,如果要设计VR虚拟界面你需要学习一些新技术,和使用3D软件。有多少UI设计师会3D呢?并不多吧。
如果绝大多数设计师现在会的设计技能,都将不能运用到这个新的环境中。这很可怕,不是吗?
你准备好怎么接招了吗?
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后记——我们希望探寻UI设计到VR设计的桥梁,学习Unity 3D和做大量的研究。这些都会在后面分享出来。(已翻译)
Medium原文:《Virtual reality: VR won’t kill UI design, AR will. 》
https://medium.com/kickpush-design/virtual-reality-vr-wont-kill-ui-design-ar-will-9a2e04a01f6d
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