Snake|2022-2023作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
近两个月负责网页设计师招聘,领导诸多要求中有一条是能独立完成静态页,加大了招聘难度,也正是这次招聘让我想了很多,以下正文是自己的观点,欢迎批评指正。
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这篇文章是 LinkedIn 的 redesign,它不仅有好看的视觉稿,还花了大量的篇幅记录了自己对 LinkedIn 的思考和分析。
回家吃饭3.0.0版UI的个人见解
今天要分享的内容都是自己在海报设计工作中累积总结的一些经验方法,可能有欠缺的地方,也不一定全对。我只是想分享出来,记录一下的同时,有可能也会帮助到一些小伙伴!
用户体验地图对于分析用户需求,优化现有产品来说是一种相当好用且直观的工具,本文就是介绍如何绘制和使用用户体验地图。
接手新项目,落地产品前要先能「想清楚」,才能「做明白」,并且设计思路很重要。
面料很难画,因为这些褶皱和复杂的阴影。在本教程中,我将向您展示如何绘制两种不同类型的织物:光滑和流动,例如丝绸和粗糙厚重的,例如羊毛。
往年作品集汇总
不讲概念,只讲人话!在设计路上每周进步一丢丢!!
1万2000字带你GO THROUGH产品设计背后的故事
与生活息息相关的情感化设计
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