Snake|2022-2023作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
弹窗中的确定和取消是一个让用户做决策的行为,而在设计中如何真正引导用户做决策?
很多人肯定都看过峰终定律这个理论,但是如何运用,从哪方面运用就不得而知了。这本书提供了基础理论和使用的一些方法。
圆形Logo设计是很多人在选择企业形象标志的第一选择,为什么要使用圆形Logo呢?圆形Logo设计有哪些优点?
哈喽,大家好。我是幺零三,这期给大家分享一下我在工作中如何推进Figma以及使用Figma的一些方法,希望对各位有所帮助。
作者:瑞含,蚂蚁集团设计师
本节知识点:
·什么是触发器
·FBM模型详解
解决问题:
·UI运营元素不知怎么使用
·如何实现UI设计为商业赋能
今天跟大家分享的内容是【小游戏】与【平台UI】在设计和交付的差异,从0-1的案例带大家了解;游戏项目告一段落,本文针对设计/交付流程进行了一个总结
创作油画的心理路程
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