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行为设计学·打造峰终体验设计
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2021-06-04 原创文章 经验/观点 举报 1884 2 4 0

很多人肯定都看过峰终定律这个理论,但是如何运用,从哪方面运用就不得而知了。这本书提供了基础理论和使用的一些方法。


  • 峰终定律:记住峰值,难忘结尾

  • 大部分人在评判自己的体验时,我们并不会取每分钟感受的平均值,而是容易记起意义重大的时刻:高峰、低谷,以及转折点。
  • 为什么要做峰终体验?
  • 产品推荐值nps,口碑,提升产品竞争力

  • 一、了解峰值、终值


  • 拥有一段既令人难忘又意义重大的短暂体验,这里面包含着峰值和终值的时刻就是决定时刻,你记住的那个时刻,而这个时刻就是我们要发力的地方。
  •  
  • 决定性时刻是由以下4种因素中的一种或几种构成的:
  •  
  • 所谓的“瞬间思维”:在单调的生命中,寻找应该凸显的节点。
  • 哪些事件可称得上决定时刻,我们如何识别决定时刻呢:
  •  
  • 转变事件:是指从一种形式、状态、特点、身份变为另一种形式、状态、特点、身份。
  • 里程碑事件:是指某种重大标志性事件,或发生某种特定意义的典型事件,或具有开创性意义的重大事件。相信大家应该能感觉到转变和里程碑之间的关系,通常我们将“转变节点”放入到一个更长的流程区域中,这个“转变节点”便会成为这个流程区域中的一个“里程碑节点”。
  • 低谷事件:是指发展过程中的一个低点,比喻事物发展过程中最不顺利、不景气的时期。


    • 转变需要着重凸显,里程碑需要荣耀纪念,低谷需要填平。
    • 抓住这3个关键事件的机会点,往往能让效果放大,给人留下深刻记忆。
    • 其次,可以从欣喜、认知、荣耀、连接四个决定时刻去打造连接令人难忘的峰终体验

    • 二、打造决定性时刻/令人难忘的峰终体验的方法


    • 1、欣喜时刻,让欣喜升级


    • 欣喜时刻,便是“峰值时刻”。
    • 寻找欣喜时刻,以及让欣喜之情升级的方法
    • 如何在一个时刻,特殊节点中加入欣喜因素:

    • ——提升感官享受
    • 提升感官享受指的是将现实世界的“音量调高”,让事物从视觉、味觉、听觉或是感觉上超出寻常。
    • 就是建立仪式感,让用户包裹在欣喜时刻,凸显转变事件
    •  比如:
    • 婚礼上的鲜花,婚纱,西装,音乐,和誓词
    • nice,司库等平台专用的快递盒(视觉)
    • 滴滴专车,司机的话术,白手套
    •  

    • ——增加刺激性
    • 所谓增加刺激性,指的就是添加一些有助于提升效率的压力:一场比赛、一次体育竞技、一场表演、一个截止日期,或是一项公开的承诺都是如此。
    • 与之相反的做法则会为一个时刻减分,比如降低感官享受或是减少刺激感
    •  
    • 想要判断你的时刻是否比平常重要,一个简单的方法就是看看人们有没有拿出相机拍照的冲动。人们想不想分享和截屏,纪念重要时刻
    •  
    • 比如:21天打卡练习,增加评选最优秀的奖励,和打卡失败的惩罚,开始前让同学上台承诺
    •  
    •  
    • ——突破脚本
    • 脚本,指的是在意料之中的一段符合常理、但又无甚出彩的经历
    • 打破脚本——颠覆人们对于一段体验的预期,出乎意料的确能让某个时刻给人留下深刻的印象
    •  
    • 要想打破脚本,我们就的先去研究现有的脚本逻辑,现有的流程、特点、预期、所得物是什么。
    • 那么,该如何才能将打破脚本的频率拿捏在一个让消费者既能印象深刻,又能熟悉和适应的平衡点上呢?
    •  
    • 方法:

  • ~加入一些随机性的因素。比如:海底捞会在情侣吃饭的时候,偶尔送你花花

  • ~减少消极变量,增加积极变量,给予打破脚本的权利。比如:给予员工送一些小福利,日常都在繁杂的工作,更多了为了不麻烦,增加周末惊喜计划,让全家人一起出动。

  • ~直接打破脚本,换一种方式达到目的。原本ppt的培训,变成户外面对面的商讨的和实践。

  • ~惊讶心理学:新鲜感的威力巨大,新鲜感甚至能够改变我们对于时间的感知,当万事确定时,我们感到最为安心;但当万事不定时,我们却感到最有活力

  •  
  •  

  • 2、认知时刻,让认知升级


  • 认知时刻能让我们产生认识和转变。有的认知虽然微不足道,但意义非凡。

  • ——被现实“绊倒”
  • 强迫让用户看到破烂不堪的现实,让他们引起羞耻心,把真相刺裸裸的展示出来

  • 真相让人觉醒。
  • 明确的认知、用时简短、由受众自己发现,这份由三种元素供我们在希望别人面对不愿面对的真相时使用
  • 问题一旦在观众的脑中变得迫在眉睫,大家的思想马上就转到了解决方案上。若是不能理解问题,我们就不会重视解决方案。因此,在谈到被现实“绊倒”的时候,我们指的是某个问题或是某种危害的真实情况。这便是通过一个时刻来点燃认知的利器。
  • 比如:我们若没有去业务部门轮岗,调研就永远觉得自己设计的产品好用,觉得就是别人乱搞,不懂,觉得没那么夸张和难用。
  •  

  • ——突破认知
  • 从冒险和失败中认识自己,想要突破,我们就要将自己置于一个有可能因冒险而失败的境遇之中。比如:裸辞和创业,你就会发现自己有多么的不能或能

  • 最有效地助推和鼓劲:高标准+信心。“高标准+信心”这种配方虽然有效,但从本质上来说,这只是在表达一种预期。降低你被批评的难受度,更好的去做出更好的方案,我觉得你可以做出更好的

  • 再加入两种元素:方向+支持。我对你有很高的期望值(高标准+信息),我也知道你能达到这些目标,因此让我们来尝试一个新的挑战(提出了一个方向),如果失败了,我会帮助你重整旗鼓(也给予了支持)。
  •  

  • 3、荣耀时刻,让荣耀升级


  • 欣喜时刻让我们超越平淡,认知时刻启发我们认识世界和自我,而荣耀时刻则记录了我们最光彩的时刻:展现勇气、获得认可、战胜挑战。
  •  
  • 方法:

  • ——认可他人的成就,赞美的力量是无穷的

  • 比如:赞美能让一个人爱上一个爱好,成为一个美好的人。恶毒的不认可有可能毁了一个人,

  • ~真诚的赞美给予员工自豪感,量身定制的一些奖项,有意义的东西。
  • ~重要的并不是具体的方式,而在于是否真诚。另外,频率也很重要:尽量安排为每周一次,而不是一年一度。当然,最重要的还是你所传递的信息:“你所做的我都看在眼里,我很欣赏你。”
  • ~表达感恩会让施恩者心情愉悦:电商平台的,感恩回馈,感谢信什么的
  •  

  • ——在到达目标的途中多设立里程碑,里程碑的荣耀

  • 升级:为目标设置关卡和层级。
  •  
  • 游戏里面打大boss之前都会有的小目标,小任务,采药做药丸,探索地图等等。
  •  
  • 明智的管理思维:用小目标支撑大目标
  • 什么目标本身就能带给人激励呢?
  • 找出以大目标为前提下的带有激励性的里程碑,
  • (1)这些里程碑是触手可及的——规定时间内可做到的小任务;
  • (2)这些里程碑值得我们伸手去——到这个里程碑是有意义的,触到里程碑的时候,荣耀感会油然而生,同时,这也应该激发人们为之庆贺,从而引发欣喜时刻。
  • 里程碑标志着那些能够征服,也值得征服的目标。
  •  
  •  
  •  

  • 4、连接时刻,让连接升级


  • ——找到共同使命感

  • 激情属于个人,既能给我们带来动力,又能让我们处于孤立之境,因为每个人的激情毕竟有所不同。
  • 与之相反,所谓使命感,是指感觉到你为他人做出了贡献,以及你的工作具有重大意义,而激情则是指你对于工作所抱有的兴奋或热情。使命感却是能够拿来分享的东西,足以成为一股将团队团结在一起的凝聚力。
  •  
  • 我们该如何找寻使命感呢?
  • 使命不是被发掘出来的,而是被培养出来的。
  • 员工管理中最常用的,团建:共同经历磨难的团队最有凝聚力。
  • 游戏电视中,一开篇就要地球要毁灭,拯救地球啥的
  • 亲眼见证的痛苦提高了“亲近社会行为”——为使他人受益而自愿采取的行动。他们的理论是,极端的仪式,尤其是对痛苦的共同体验,可以作为“将内团体结合在一起的社会性手段”。
  •  

  • ——加深感情

  • 方法:给予回应让情感更坚固
  •  
  • 所谓“回应”,包含三个因素。
  • 1.理解:理解我对自己的认识,也明白我重视什么。
  • 2.肯定:尊重我的身份,也尊重我的需求。
  • 3.关心:会积极支持我,帮助我满足需求。
  • 给予回应涉及归属感、自尊心、心理健康及一大堆积极正面的元素(给予回应甚至能够稳定日间皮质醇的释放量
  •  
  • 连接时刻总结:
  • 1.连接时刻能够将我们与他人联系在一起。我们感到温暖、团结、心心相印,且得到了认可。
  • 2.想要在团队中激发彼此产生联系,我们就必须创造共同的意义。
  • 有3种做法可以帮我们达到这个效果:
  • (1)打造让大家步履一致的时刻
  • (2)点明共有的难处
  • (3)为之赋予意义
  •  

  • 案例:录取通知书的寄送,宝贵时刻-如何将普通时刻转化为特殊时刻?

  • 这是书中的一个案例很好的书写了打造峰值体验,完美使用这本书中的方法

  • 高中到大学是一个转变时期。该如何凸显峰值体验呢?
  • • 可以随信寄出一件大学T恤、运动衫或是一顶帽子。这不是马上就能让学生有融入学校大家庭的感觉了吗?(增加感官享受

  • 麻省理工学院会把录取通知包裹塞在一根管子里寄给学生,里面装着一张海报和一块冰箱磁贴,最酷的是,管子里还塞满了五彩纸屑呢!(打破脚本

  • • 鼓励学生把自己穿着学校服饰的照片发到社交媒体上,并通过@的提及功能和其他被录取的学生进行互动。(打造共同使命感

  • • 让录取负责人给学生发一段量身打造的视频,并将视频直接发到学生的手机上:“凯蒂,我想告诉你,很高兴你能成为我们课程的一员!”(通过回应加深感情

  • • 给学生发短信,告诉他们录取结果将在下午5点58分准时发到网上,并发给他们一个密码,可用于登录查看结果。(增加刺激性

  • • 让一位在校的大一学生在大家收到录取通知书后的当晚发送短信,一方面表示祝贺,一方面询问他们有没有什么要问的问题。(通过回应加深感情。)

  • • 在信中附加一组照片,让大家一窥大学新生的体验:第一学期必做的10件事(观看图书馆收藏的外国电影、在健身房攀岩、参加“返校节”的足球比赛,或是阅读博物馆典藏的文学作品中的情书,等等)。(设里程碑

  •  

  • 三、低估事件,如何处理创伤时刻

  • 创伤时刻会造成巨大的困难和痛苦
  • 但这些创伤也能带来积极的成长。这种现象被称为“创伤后成长”。
  • 这种成长并不能掩盖创伤本身的悲剧性,也无法消除潜在的痛苦。但是,研究者理查德·泰德思奇和劳伦斯·卡尔霍恩却发现,“巨大的痛苦能够带来巨大的收获”。
  •  
  • 5个建议关于如何从巨大的伤痛中寻找巨大的意义:

~寻找小的峰值体验。许多经历过创伤的人都表示,他们能够更好地享受生活中那些之前视而不见的小小幸福:一畦美丽的花园、一杯浓郁的咖啡、一个与孩子共处的早晨

~歌颂情谊,珍惜情谊。患难之处见真情

~认识自己的力量。人们会将创伤作为一把标尺,测试自己突破自我、忍受艰难及百折不挠的能力

~寻找新的可能性。一些人会在一扇门关闭的时候,发现另一扇门的开启。

~寻找灵性上的认知。许多经历过创伤的人都在置身痛苦时,从灵性修习中寻求到了慰藉

  •  

  • 四、总结

  • 打造峰终体验的流程:
  • 1、梳理现有流程,画出体验地图,找到峰值和终值
  •  
  • 2、判定事件
  • 发布第20条时还没多少人观看-低估事件
  • 终于第21条有上万人观看了-峰值事件
  • 粉丝破百万-素人转kol-转变事件
  •  
  •  
  • 3、打造峰值体验
  • 发布第20条时还没多少人观看-低估事件
  • ——填平情绪,指出方向和提供支持。
  • ——推荐热门同类视频,制作视频案例;推荐参与扶持的官方活动,什么样的标准下可以获得首推,地区推荐等。
  •  
  • 终于第21条有上万人观看了-峰值事件
  • ——让欣喜升级
  • ——发送恭喜消息,贺礼弹窗,带音乐的,可分享的精美海报
  •  
  • 粉丝破百万-素人转kol-转变事件
  • ——让荣耀升级
  • ——发放认证证书,悬挂红人标签。可分享的恭喜视频或海报
  • ——认可成就,并安排可以利用流量带来的商业活动(方向+支持)
  • ——寄送小礼物
  •  

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更新:2021-06-04

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Nora_design_ING

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      该作品发布时间:2021年06月04日

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