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进不了大厂怎么办?
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2021-07-10 原创文章 经验/观点 举报 1030 1 0 0

卷来卷去,也是被逼无奈~要卷也得找个正确的方式开卷,才更有效!


作品来自Aaron Martinez 


随着社会阶层的不断稳固,我们的社会环境只会越来越卷。一个工作岗位数十来人竞争很正常,热门岗位数百的都有。hr为了提高效率会优先推送高学历的人才,学历也是一道坎。但如果你认为自己足够优秀,找个途径把简历直接送到面试官手上,或许进面试的几率会大很多。获取途径的方法有很多,比如脉脉或者后台联系我我们组招大量多媒体设计师(上亿级体量APP等你来卷)。


言归正传,进不了大厂该怎么办呢?以UI设计师为例。


1.不要否定自己,找准定位

首先,不要急于否定自己,有可能是岗位真的不适合你。记得我有个朋友,大学专业通信工程,为了竞聘中国移动基站的岗位,三次从海选杀到终面,最终还是败北,原因很离谱是该工作岗位需要爬山涉水而且基站工作影响生育不适合女性(女拳出击)。所以,尽早找对适合自己的岗位很重要。


我大学专业是包装设计,按当时最好的出路便是4A广告公司了。在校招时投了好几家4A但都失败了。最后没办法选择了当地一家较知名的广告公司实习。那段日子真是苦不堪言,每天加班到凌晨抠广告创意。我对这种工作模式极度抵触,关键工资还很低(提前摸清老员工薪资)。从此之后,再也对广告公司提不起兴趣。后来,经我哥介绍听说UI设计师人才缺口很大,薪资也非常可观。我上网了解了下工作属性发现和自己喜好非常匹配(可能是金钱的诱惑),于是这才开启UI设计师之旅。



2.努力变优秀才是硬道理!!!(不由自主说了句废话)

就UI设计一块,随着行业发展越来越成熟,对设计师的要求也随之越高,我认为可以朝以下方向努力。


1.设计师主业务能力

#专业技能

我们不难发现单一能力的人才就业面临着巨大的挑战,反观横向综合型人才在市场上混得如鱼得水。多样化的技能标签开始出现在设计师身上3D、动画、插画等等,我们的Title也从xx设计师变成了更有包容性的视觉设计师。所以,把自己的技能标签变得多样化,是提高市场竞争力的重要手段。比如UI设计师不光可以输出高保真静态图,动态demo也能照样搞定,同时还能完成日常运营需求。


#积累丰富的作品

作品的丰富度也是衡量候选人是否能进面试的重要标准。通常在面试时往往面试官会问候选人是否还有更多的作品,这么问无非是想看到面试者更多的可能性,以及看面试者在工作之余对设计的态度。真正热爱、对设计有追求的人平时也不会轻易放过自己,会不断的在各种平台(站酷、dribble、behance等等)发作品提高影响力获得认可。


#设计表现力

提高设计表现力这应该是重中之重,可以说前边专业技能和作品积累都是为了提升设计表现力,这是个很大的命题可以单独开一篇文章写这里不多说。

我们可能会遇到发出去的简历石沉大海,很有可能是简历的表现力不够缺乏形式感,没打动面试官。


2.设计师附加能力

#产品思维

让所有设计团队最痛的点是在产品团队里设计师承担的角色好像可有可无,设计师可以使产品更加美观,易用,令人愉悦,但它好像并不能使产品本身更有意义。

所以,很多设计团队会偏向于招有产品思维的设计师,我们知道创建产品功能很容易,但为正确的用户创建正确的产品功能却是有很大的挑战。产品思维能帮助设计师发现正确的问题,创建正确的功能点,并且能够与利益相关者更有效的沟通。


怎么培养产品思维呢?

首先,我们需要和产品讨论清楚以下问题:

  • 功能是否适合产品?

  • 功能否解决了真实的用户问题?

  • 用户是否真的需要这个功能?

带着疑问不断和产品讨论切磋,如果产品没办法把这些问题讲清楚,则说明需求存在问题。


梳理完成后,也先不用着急动手,我们还要思考以下问题:

  • 我们设计目标是什么?

  • 我们在解决什么样的问题?

  • 我们设计策略是什么?

  • 我们要实现什么?

  • 我们怎么做才是有意义的?

经认真思考后,我们的设计才能经得起推敲,才能和产品扳手腕有来有往,获得话语权和尊重,过稿的通过率也会更高。在执行过程中也不用担心因为产品没想清楚功能点而反复改稿。这类型的设计师也必然是各公司青睐的类型。


最后,得出结论,“为什么要这么卷啊?卷完同行还得去卷产品,苦逼的设计师”不管怎么样,我们的努力都是为了更有效的搬砖,赚更多的生活费,加油!打工人!



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更新:2021-07-10

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      该作品发布时间:2021年07月10日

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