Snake|2022-2023作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
本文以百度APP中最经典的增长玩法为例,结合用户视角的体验设计思考和理论方法,揭示设计师如何构思出让人上头的游戏化增长玩法。
作者:看看
百度FEED设计团队以“有福气 趣新春”为主题提出了内容场景化的营销策略,本文整体围绕如何把“内容做的有趣”来分享设计思路。
有“鹏”自远方来,不亦“高效”乎
本文介绍了百度百科团队如何结合大模型能力,打造权威专业且具有百科特色的AI对话产品。
AI技术革新助力百度直播构筑数字人直播新形态,自建虚拟人设五维体系生产IP、多元直播场景、多模态智能交互。
在产品不断更迭的过程中,为了保证产品设计的一致性和质量,就得提升产研链路的效率。然而,面对越来越复杂的产品,如何解决团队效率和产品质量问题呢?一起来看一下吧。
本文作者结合多年工作经验和实际案例,分享设计共创五步法,与你一起探讨共创的魔力。
保持对世界的兴趣,而不是让自己变得“有趣”
一文读懂如何做好体验度量
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