Snake|2022-2023作品集
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用Origami制作Material Design动画
文章有点多,第二段在这里http://www.ui.cn/project.php?id=35134另外做个小调查,有人想看iOS7的人机界面UI元素的指南么?有的话过几天就发~
为了在ui中国上进行展示,楼主将原文中的CSS3动画用PS重新制作了一遍,原文中有小部分代码遗漏,楼主也会补充完整~感兴趣的小伙伴可以动手写一写代码,试一试~
在今天的教程中,您将学习如何绘制相当复杂的三维等距图标向量,具体的等距行图标。本教程包含筹备阶段的描述,我希望能够帮助您简化工作流程和详细的指南设计的建筑元素。
自打入行也来啊~就独得像素恩宠,这行业大牛三千,像素却偏偏宠我一人,于是我就劝像素说,一定要雨!露!均!沾~,可是像素啊,非是不听呢~就宠我~就宠我~~~~~~
眼睛观察比尺子更好使
这里用6个例子对这6种方法进行讲解:
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
本教程将向您展示如何使用PS图象处理软件的3D工具、设置和一些调整层,创建一个3D文字效果。
这种文字效果的灵感来自PS中的多图层样式。
在本教程中,我会告诉你,一步一步来,如何创建一个圆形网格,使它完全对齐,并设计一个可爱的猫头鹰形象。希望,你将学习如何用圆圈来创建自己的其他角色。
Google 出品原型动效工具 Form 官方教程中文翻译之一 - Intro to Form Tutorial
三维图标
译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX翻译整理,非发文者一人之作
“我永远都不能让这看起来很好,我不是艺术家!”但事实证明,你可以用很多技巧来提升你的工作水平。
原本打算给大家一批干货的。无奈需要做的东西太多-完成了60%。今天就先给各位UI届朋友一篇sketch绘制机器人的教程吧,希望对大家有用!
任何读过书的人都熟悉目录。据说是有史以来最枯燥的设计元素之一,其本身的重要性往往被忽视。从某种意义上说,它是一种老式的用户界面,可以让读者快速的了解一本书。
书籍详情介绍:http://jc.eshop7.net/
有时候,大家可能会想知道老态龙钟的自己会是什么样子的,其实很简单,看我ps教程就可以啦!
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