Snake|2022-2023作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
从第一个用户到第一桶金
本文为你深度剖析用户心理的一些特征点,以及产品该如何利用该心理?
咸鱼太久了,想翻身...
希望大家通过这个分享能够快速了解AR的实现原理,AR的设计流程,以及在设计过程中遇到的问题。
体验设计入门系列第六篇
赛车仪表板和移动应用程序的案例研究
为什么要抓住人的视觉焦点,怎么做好科学设计理性设计,不止要做到好看美观,也要将背后的含义信息更好的表达出来,了解真实目的。
在我们人的生活中,标签被通常人们利用标签来快速了解物体,代表了物体了某种特定的属性,人们通过不同的标签来认识事物或物体。
动效设计落地一直是设计师的一大难题,本篇文章用一份动效文档帮助设计师们更好地把自己的动效想法告诉开发同学……
最近画了几个app项目的原型图,对工具使用经验的小小总结。纯属个人感觉。
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