2025设计作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
理解人眼的阅读习惯,才能做出更加合理有效的设计。
在学习制作ios应用的界面时了解了一些Briefs,然后学习了一下.发现网上基本上没有中文教程,就花了几天时间翻译了一下.英语实在渣,翻译的不好请直接提出来.
AI+PS绘制篮球图标一枚,提供psd源文件以及制作所需的纹理下载;因为是网上看了有几个版本的篮球图标,所以自己就尝试画了一下;第一次做教程,有不足的地方欢迎纰漏;若觉得不错,欢迎点赞,谢谢大家!
最近在看这本书,发现越看越能体会到交互其中的奥妙(真心不是托!)和专业的方法。把其中作者的设计原则摘录出来(直接从豆瓣读书中复制粘贴过来),希望对大家有用!
2015年打算做一个系列教程分享,名字叫做简速系列教程。顾名思义,简单快速达到目的。
步骤比较繁琐,请大家耐心点,四个字坚持到底哦~哦~
本篇主要讨论两个问题: •移动情境在移动可用性测试中的考虑 •使用测试设备还是用户设备
设计中难免会犯错,这些错误你犯了吗?
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颜色在设计中的地位非常之高,一个好的设计必然会有好的配色,一个好的设计加上差的配色就会等于差的设计。为什么说颜色在设计中很重要呢?
我们尝试将移动可用性测试的零散知识总结梳理起来,加上我们的思考和探索整理成文,供大家一起交流。
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