2025设计作品集
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这几天在做竞品调研的时候发现了APP删除的动效挺有趣,之前一直认为粒子相关是研发不能研发出来的,后来看到有实现的了,所以就自己顺便做了做,简单,有趣。
从实践角度,看看一套配色方案是如何得出来的。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
Framer 实例09 滚轴视图
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根据自己的经验和学习认知,给有需要的同行和学习之人
沙漏记事,从意图去理解并实现的交互动画,寄望用细节去打动用户(其中,可感受加速度的变化、英文界面下的项目单双数变化,相对时间的探究等)。
Material Design 官方动效指南 - 持续时间和缓动
模仿出铅笔素描中的线条和阴影,产出的结果有着素描作品的特点,而PS又能凭借自己的无所不能让作品变得更精致
【简讯系列教程】旨在分享简单快速并且应用度广的方法为设计提供帮助
第一次做小教程(不算是教程吧,就是一个自己的练习总结),告诉大家如何快速的制作一个超火的描边风格小图标,其实操作方法很简单,10分钟轻松搞定。
Framer 实例08 翻转动画
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