Snake|2022-2023作品集
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本文讲述了一个静态网站的设计到重构到架设全部流程,还讲述了一个蛋疼设计师的诙dan谐teng日常,嘛,表在意后面这一句就是了。。。
【汽车 奥迪】奥迪的扁平logo,你喜欢吗?
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
一个mg动画里常见的文字效果
原作由设计师MBE创造的风格,用AI绘制,这里用PS绘制。
Framer 实例10 安卓播放器 官网案例解析
腾讯智汇栏目:邀请U灵与白鹿前往腾讯做内部分享,本视频为当时白鹿的分享录屏。
今天讲的主题,原来在网站上写的是游戏UI的代入感的设计,“虚拟与现实的连接”,不是讲VR,虽然VR这个概念现在挺火的,但还是UI的部分。
渐变是设计师最简单的手法之一,也是移动端APP背景设计常用的设计技巧。所以今天我来教大家如何还可以巧妙运用渐变,迅速提升界面的格调。
一个弹性文字效果
这几天在做竞品调研的时候发现了APP删除的动效挺有趣,之前一直认为粒子相关是研发不能研发出来的,后来看到有实现的了,所以就自己顺便做了做,简单,有趣。
从实践角度,看看一套配色方案是如何得出来的。
Framer 实例09 滚轴视图
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根据自己的经验和学习认知,给有需要的同行和学习之人
沙漏记事,从意图去理解并实现的交互动画,寄望用细节去打动用户(其中,可感受加速度的变化、英文界面下的项目单双数变化,相对时间的探究等)。
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