Snake|2022-2023作品集
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如果你什么都懂一点,就可以坚持你认为对的事。
啥?你问我下拉刷新是什么... = =
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我们的观点应该随着实际情况来做调整,而不是一成不变。
比如,最吸引人的6件事:危险、食物、性、任何移动的东西、故事、噪音、人脸...
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工作中我们提供的设计稿标注那么仔细,那为什么前端实现出来后,设计的小伙伴总觉得很多细节不够完美呢,不是这里大了,就是那...
5分钟制作探探卡片左右划动动效
全程高能。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
组件化是一个很大的课题,如果用得好,项目严谨、效率倍增。除了讨论设计如何组件化,开发如何组件化,还有更重要的是设计与开发得对这种思想达成共识,才能真正发挥效用。
这篇文章将会告诉你:1.绘画/手绘需要训练的核心能力是什么。2.有什么样的捷径可以使我们快速获得这样的能力
分享一下怎样从信息的角度出发,去设计一个优惠卡片,长文。
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