三步搞定节气字体海报 / AIGC商业落地探索
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
设计师都在用的设计导航
不废话了,大家赶快看吧,过了这个村没这个店了哦~~
本文整理自腾讯移动互联网设计中心总监周陟在2016国际体验设计大会「设计管理峰会」上的演讲。
回顾下自 CC 版本以来PS为我们带来的那些在界面设计中便捷的新功能或改进。
大脑是一个神奇的系统,左半球管理人的右边一切活动,包括语言、数字、分析、逻辑等。右半球管理人的左边一切活动,包括音乐、绘画、空间几何等。
本文整理自IXDC 2016设计管理峰会演讲,四位峰会嘉宾分享了他们关于设计团队管理、考核方式、沟通技巧方面的观点,完整视频可上Meia直接观看。
鉴于20个设计的核心要素和原则(上)取得了不错的反响,所以我决定把下篇也出了,希望能帮到大家!
今天从交互角度给大家讲讲弹框的设计,喜欢的同学可以赞下~有不足之处可以留言告诉我哦~
自己总结的一些常用尺寸和命名规范切图标准,只是总结了一部分经常用到的,可能对于很多人来说不齐全。以后会努力做总结的~
大部分設計師應該都會遇到這個困擾:
“如何在快速與敏捷的開發流程中,說服團隊花點時間進行 #使用者研究(調查、使用性測試、民族誌研究 ... 等)"。
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