三步搞定节气字体海报 / AIGC商业落地探索
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
三分钟能干什么?吃个苹果?打个游戏?
三分钟up君带你听着小曲了解一个优秀app
随着互联网的飞速发展,越来越多产品尤其是2C类产品更加注重用户体验,其中错误对用户体验的影响是灾难性的,在此我总结出一些容错性设计原则供大家参考和探讨。
最近帮很多同学一对一看了作品,发现很多同学都有这样的困惑:
1.不知道App应该如何配色、用色
2.图标的使用把控不好
3.设计的页面比较呆板,缺乏创新意识
投资银行Digi-Capital近日发布了一份最新报告,称至2020年,全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)市场规模将达到1500亿美元。让我们来展望这类产品
为大家总结了追波上,本年度比较火的设计趋势,方便那些打不开追波的小伙伴;
如有遗漏或不足,欢迎补充纠正;
本文对2020-2021的色彩趋势做了浅显的总结与运用分析,希望能对大家有所帮助,欢迎一起交流与探讨!全文阅读大概需要12分钟。
国内8月优秀案例合集
就在刚刚举办的 Microsoft Build 2017 中,微软对外公布了它们最新的设计语言——“Fluent Design System”。
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