2025设计作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
总结了一下自己在工作中处理游戏人物原画的心得,仅个人观点。
微交互尽管细小且不易察觉,但它却极其重要。那些让你怦然心动的产品和那些让你抓狂的产品之间的差别往往就在于微交互。
大家翘首以盼的下篇新鲜出炉啦!不过,推荐你先看一下上篇哟:-D。
UI设计可以成就或者毁掉你的网站和应用:怎么做才对呢?
回音第二季第三期来啦~时间本周日,来自百度MUX 的@徐那个雄 为大家分享在工作中的重要经验及配色到动效的设计试炼过程,实操紧接上期,说说C4D动效那点事儿~
看到指导网页设计配色的好东西,分享一下。
Ps一秒p出大长腿,方法简单易懂
转自36氪@YvesYAN,编译自medium.com,原作者@erikdkennedy
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黑色,到底是不是一种色”彩”?或者它是一种”超载”的颜色?科学家表明,黑色会吸收光谱内所有的可见颜色,并且没有任何反射。
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PS技能详解之重复自由变换(CTRL+SHIFT+ALT+T)
这是一个专门为初学者量身定做的AE动效教程,希望会对大家有帮助,有任何问题都可以向我咨询。本文底下提供作者源文件下载。
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