2025设计作品集
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入职回归一个月,发现对业务的分析能力很欠缺,所以花一些时间整理了这篇沉淀,文章内容纯属个人观点如有任何不妥之处,欢迎指正~
沙漏记事,从意图去理解并实现的交互动画,寄望用细节去打动用户(其中,可感受加速度的变化、英文界面下的项目单双数变化,相对时间的探究等)。
Material Design 官方动效指南 - 持续时间和缓动
“第一次翻译国外文章,翻译得不好,还请见谅,算是督促自己学习吧”
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
模仿出铅笔素描中的线条和阴影,产出的结果有着素描作品的特点,而PS又能凭借自己的无所不能让作品变得更精致
【简讯系列教程】旨在分享简单快速并且应用度广的方法为设计提供帮助
第一次做小教程(不算是教程吧,就是一个自己的练习总结),告诉大家如何快速的制作一个超火的描边风格小图标,其实操作方法很简单,10分钟轻松搞定。
Framer 实例08 翻转动画
作为一个视觉设计师,能熟悉产品的信息架构、界面逻辑、元素所指,视觉表达能直观清晰,让用户使用产品时、体验它认同它、并产生愉悦即是成功- -而懂业务是体验的基础。
之前公司logo设计思路
微信:沉默PPT。与你分享我的经验、见解。
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