Snake|2022-2023作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
渐变用在插画当中是能表现出光感的,利用简单的几何形搭配不同的渐变填色方法,我们就能实现出非常绚丽的景致~
Photoshop 做弥散阴影的教程,还加上了HTML/CSS 的制作方法,附超多优秀案例,学完弥散阴影就通关了。一起来跟上趋势!
本文主要是教大家怎么通过参考,快速的制定出APP设计风格。这里以“鲜米商户端”APP设计风格的定制为案例。完整讲述我是如何思考、定制、并沿用设计风格的。
这个夹心饼干甜到掉牙啦~
Low Poly,低面建模风格也流行了很长一段时间了,但我发现身边的朋友包括我很少会去尝试(可能因为工作学习忙吧)。最近兴起,突然想好好研究,于是特地查找了一些Low Poly的资料教程,包括C4D最近也在研究。
AI是一款非常好用的矢量图形处理工具,今天像素妹给大家整理出来16个好用的操作小技巧,希望能够提高大家的工作学习效率。
写实绘画的流程介绍,希望对大家有所帮助:)
嗯哼,FeatMax from TinyHouse
中级PS教程,我们将从一个简单的城市形象入手,并结合云,形成这种超现实主义数字艺术。有些步骤可能有点难,哎...
我们分享了一种利用蒙板,将文字部分“嵌入”繁花中,制作出彩的融合效果。
不知道怎样设计logo?
不知道怎样发散思维?
不知道怎样提炼元素?
不知道怎样抉择方案?
不知道怎样标准制图?
从0到1,设计一个logo!
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