2025设计作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
“和我一起学AE”
专注于3D动画及效果图辅助设计的3dsmax+Vray制作与渲染插件几代版本的更新,发展成为集建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能于一身的渲梦工厂插件
今天设计师又给了我十条祖传干货!
设计的精进之路是永无止境的,但我认为我需要在一个特定的时间点回顾、整理进程。现在似乎是一个对的时机。
熟悉长用的AE动效,掌握更多的表达方法,当遇到好的想法,想要用动效表达时,不至于有想法,而没有办法实现它,所以我希望用分享的方式,记录和监督自我,提升自我
设计一个原型,无非就是三个目的:第一个目的是给自己看的;第二个目的是给开发看;第三个目的是给客户看。
眼控交互,一种尚未走进大众生活的交互方式。习惯了键盘鼠标以及触摸手势的我们,一起来了解与畅想一下这种极具潜力的未来交互吧。
学习了Motion2,做了基本的动效功能,继续加油!
颠覆了酒店业的Airbnb,现在要重新定义旅游业
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Touch Bar 是2016款 MacBook Pro 键盘上方的一条 Retina 显示屏,同时也是与主屏内容交互的输入设备
为什么 Facebook 设计团队,要为广大的设计师们提供设计资源呢?
一直希望写一篇有关设计者角色的文章带给初学者看。因为我自己是设计师,周围的朋友也大部分都是做设计行业的,大家交流的时候难免吐吐槽,说说自己的烦恼。总结了一下,和大家分享
当汽车踏入只能时代,汽车与人类的关系会变得怎么样?从UI的角度去探索,或许会让你觉得震惊。
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