Snake|2022-2023作品集
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《用户体验基础》是国际交互设计基金会出版的免费著作,普及用户体验设计的基础概念,非常适合想要了解这一领域的新手阅读,我将以连载的形式将正本书分享出来,共有四篇。
在本文中,将与你分享一些使用不同类型元素来提高设计对比度的方法。
品牌设计实战案例,通过这家银行的品牌再设计,感受一次完整的品牌升级如何展开,如何做到面面俱到又浑然一体。
本文详细介绍了移动设计中排版的做法
为设计增加深度能够让你的设计看起来更写实,而且也有视觉趣味。营造出一种三维的延伸感,从而让观看者陷入你的设计之中。而且,还能帮助你在你想要的地方构建视觉切入点。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
本文介绍在设计表单体验时,决定这两个控件之间的指导性原则和案例分享。
生命太短,别设计一些实际上压根没人用的功能。
动画是整个过程的完全独立的部分,必须在评估整个项目时立即予以确认。
学习RelativeWave发布的交互设计工具 √可交互 √可上机预览 √动画表现力强 √可能是Google要力推的动画原型工具(安卓动画师请自行脑补)
在本教程中,我们将创建一个细而扁平的个人主页App界面,通过这些简单地技巧,大家可以创建自己的App界面
关于规划,展示和发布个人优秀作品的入门教程。
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