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写给设计师的个人网站全流程指南(设计篇)
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2025-12-04 原创文章 教程 举报 2054 0 4 2

最近我利用业余时间设计与开发了一套个人网站模板(中英文双版本),完整 走了一遍流程,就以这个网站为案例,聊聊从设计到开发、以及部署上线的全流程。

前言


大家好呀,我是 Rico,在之前的文章里,我大概讲了关于个人网站和建站的想法思路,以及推荐了一些我认为非常棒的网站模板。但作为实践派,我发现之前的内容缺少从设计到上线的完整闭环。

搜索'如何搭建个人网站',结果大多是域名购买、服务器配置、代码教程,要不就是建站平台的广告,或者给你推荐一些陈旧的模板,很少有人讲设计该怎么做。

因此,最近我利用业余时间设计与开发了一套个人网站模板(中英文双版本),完整 走了一遍流程,将之前的想法落地为可复用的开源方案,那么遵循尽善尽美的原则,就以这个网站为案例,聊聊从设计到开发、以及部署上线的全流程。


为什么设计师需要个人网站?


在小红书、站酷、Dribbble 等上发作品不够吗?

够,但不完整也不够自由。

  • 平台规则会变,完全掌控的内容永远属于自己
  • 作品集只展示结果,个人网站可以讲过程、思考和交流
  • 简历是静态的,网站可以实时更新你的技术栈和动态

对设计师而言,网站本身就是作品,视觉风格直接定义了我的个人标签,更重要的是,我喜欢在互联网上搭建一个完全属于自己的漫想世界。


英文版网站预览(portfolio.ricoui.com)




中文版本(ricoui-portfolio.pages.dev)


这个系列《个人网站全流程指南》目前初定是分为 4 篇,设计篇、开发篇、部署篇和扩展篇。后续看实际的问题反馈再补充一些需要的内容知识点。

本篇文章则聚焦设计维度。


设计思路


个人网站是个人品牌化的声明,它融合了作品集、博客、个人简介、社交等功能,适合倾向于想塑造明确个人品牌定位的从业者。它的核心是塑造立体的、有特色的个人品牌形象并提供一个互联网窗口,在视觉上不同于传统的企业网站有太多的规范和约束,可以说是完全自由的。

尤其对于设计师群体来说,并不缺乏独特的创意和天马行空的设计想法,所以不必拘泥传统的网站设计结构,包括本篇文章的设计思路,只是个人的喜好,供以参考。

关于 rico-portfolio  的页面设计,非常简单,我基本遵循了以下的设计:

首页(Home)
├─ 作品展示(Works / Projects)
│ └─ 详细页(Detail)
├─ 文章写作(Writing / Blog)
│ └─ 文章页(post)
├─ 关于我(About)
└─ 简历(Resume)


这个结构是我自己对于个人网站的结构规划,在根据设计想法和功能上的偏好,做一些设计上的加减法。摄影师可能需要Gallery,开发者可能需要GitHub统计。可以看下图

从左到右分别是:rico-portfolio, tigranz.com,gauthammukesh.com,hyning.com

这几个网站在设计风格上和侧重表现的重点都有差异,但是设计逻辑也还在上面的框架描述中,只是根据侧重展示的方向,去进行设计表现上的调整。


如何进行设计?


我在网上去搜索“如何设计个人网站”,不出意料的都是如何去开发和上线,直接跳过了如何设计这个阶段,好像设计是每个人都默认会的能力? 这次的网站设计我使用了 Figma,并且把设计文件开源到了社区,所以你可以直接一键复制到个人空间,一边对照参考,一边看文章,文件地址如下:

✨ Figma设计文件:https://www.figma.com/community/file/1570102065468722827


1. 视觉风格和理念


一般的网站设计流程是先确定原型,然后再根据原型来做设计。但是设计师的个人网站,内容呈现的方式更加自由,视觉会优先于功能和内容框架。

对设计师而言,视觉表达是核心优势,视觉风格和视觉理念对于最终呈现的作品形态至关重要,不同的视觉风格(模拟真实、插画手绘、赛博朋克、3D 沉浸式等),直接决定了网站的内容框架和用户感知。


sarayoussry.com

以 Sara Youssry 的个人网站为例,她用绘画的风格绘制了一个房间,再结合物品寓意和生动的交互把网站的信息关联起来。窗外的场景与时间和季节景色真实对照,画架(绘画作品)、报纸(文章)、桌面的纸稿(项目)、相框(关于)、老式电话(联系),墙上的挂框(简历和证书)。视觉与功能完全融合。


a-chen.webflow.io

alex./chen 的个人网站则使用了 3D 结合的方式来做设计呈现,那么所有的视觉和内容安排都会围绕主视觉来做排布。

因此个人网站的视觉呈现方式可以是不拘一格的。设计师的个人网站本身就是作品,访客第一眼看到的是视觉风格,而非功能列表。就像 Sara Youssry 用手绘房间场景传达设计的温度,alex./chen 用 3D 场景展现技术感,视觉即信息,风格即定位。不同的设计理念和风格技法,直接决定了网站最终的效果,视觉风格要服务于你的个人标签。


而 rico-portfolio 的设计目标包含几重考量:

一是作为新手指南的开源模板,希望保持易理解和通用性,并且预留二次开发的余地,方便在原主题上进行调整和增加 CMS。

二是避免过于个性化设计,越独特的设计,太具个人风格,不利于他人复用。

因此,我希望是简单的设计结构,但又有视觉上的亮点。最终视觉风格上,我敲定为极简风格+复古设计,另外增加交互动效凸显设计感,并且最大程度的保持组件化。


2. 设计过程


对于我个人来说不需要花费太多时间做原型。虽然每个人的设计流程不同,但是对于个人项目,不必纠结流程规范,方便自己记忆就行,下面是我从历史记录里面翻出来的最初原型,只画了三个主要的页面结构,实际上的画板是非常杂乱的。


然后开始动手设计,唯手熟而,实际设计时不用纠结完整原型,我通常先画简单灰图确定结构,再边开发边补细节,这样能快速试错,有些效果在代码中实现更简单。一个偷懒的方法可以把文字和结构先喂给 AI 写完页面的代码,再根据页面效果去思考调整设计。目前 AI 的审美有些还是不错的。

我的复古风格设计思路:复古设计? 我会联想到复古的物件,打字机、老电视、游戏机…如何把这些设备和设计中的元素结合起来呢?我第一时间的想法是利用 Bento 的风格,把不同的元素用规整的网格收纳起来,避免画面过于杂乱,分散注意力,再为每个盒子添加不同的交互动效,凸显设计感。


最终的设计,每个盒子都添加动态的交互效果,这往往在静态的设计图上难以去呈现。

右侧是表达我当前的技术栈,我用了 Matter.js 的经典物理碰撞模拟效果,增加交互的趣味。

这里使用的绝大部分元素都在 Figma 社区的素材库中,耗时很短。如果你觉得素材风格很喜欢,但是又缺乏你需要的元素怎么办?

善用 AI,把素材图传上 AI 作为风格参考,然后添加提示词,生成相同风格的素材。


特别想聊聊 Faves 模块,复古让我不由得联想到童年的游戏时光,最终在复古游戏机相关的元素中选择了游戏卡带,承载的元素则是我目前在体验的 AI 产品(探索 AI 的过程真的有种闯关游戏的快乐),我把收集的卡带 PNG 图片也放到了素材库中,你可以选择自己喜欢的卡带样式,承载自己喜欢的内容。

所以对于个人网站,完全可以结合自己的喜好,放上自己喜欢的元素,埋一些个人彩蛋,让访客感受到你的设计心思,这才有趣。


3. 颜色规范和字体的技巧


颜色 Color


明确”极简+复古+动效“的风格,加上最近迷上复古未来风,因此配色方案顺其自然定下来了:


但如果你不知道怎么快速定义颜色的话,推荐我常用的方法:

使用配色生成工具

  • shadcnstudio.com/theme-generator(可视化调整,直接生成 Tailwind 配置)Tailwind 配置)
  • gradientshub.com/tools/color-palette-css(输入基础色,生成整套调色板)
  • kigen.design/color(支持导出 CSS 变量,方便组件化)
  • arco.design/palette(色彩理论指导)
  • uicolors.app/generate/(实时预览颜色在按钮、卡片上的效果)

  • 比如 shadcnstudio 开源的配色方案生成器,可以非常直观和便利的配置配色方案和导出。


    我自己开发的色卡生成工具,可以输入颜色生成配色方案,或者使用其他颜色工具。

    利用配色方案生成平台,可以很直观、便捷的选择自己喜欢的配色方案,并且我技术栈使用了 Tailwind,这代表着你可以在配色平台中直接生成一套新的Tailwind配色,输出为代码直接替换掉我的配色,快速修改主题配色。


    中英文字体选择


    字体选择,我习惯双字体搭配,标题使用复古质感的衬线字体 Instrument Serif,正文则保持阅读流畅性,用了最热门的 Inter。

    但这并不是随意选择的,英文字体建议直接从 Google Fonts 中进行选择,然后直接把链接粘贴到主题代码中即可,字体平台已经帮你优化了字体加载速度。

    而中文字体的加载其实是一个小难题。中文字体由于象形文字的独特性,加载慢且易出现字符缺失,体积非常的大,因此能够选择的范围非常小。我推荐可以从下列的几个平台寻找中文字体,并且替换到主题样式中:

    • 文风字体(windfonts.com)(提供轻量中文字体,支持按需加载)
    • 有字库(webfont.com)(商业字体授权清晰,适合需合规使用的场景)
    • Google Fonts (优先选 Noto Sans SC,体积小、兼容性强)

  • 中文的网站版本,我对中文字体和阅读体验都做了一些优化,相比于英文,会少一点点趣味性。

    如果你担心字体库没有对应字符的话,那么要不优先选择最通用的字体,或者把设计感强的文字转换为 SVG 插入网页,避开字体库中找不到对应文字的问题。


    4. 组件化和自定义


    在 Figma 设计文件中,我把主要的模块都做了组件化设计,尤其是颜色做了变量处理,可以方便在设计稿中进行修改,然后通过 'Variables to CSS' 插件(Figma 社区搜索即可安装),一键导出 CSS 变量到主题代码中。即使你不懂代码,只需复制粘贴即可完成配色替换。自定义的具体实操,我放到了开发篇中去讲解过程。

    顺便聊聊,Figma 一直以来都在靠近和模拟真实的开发状态,从而打通设计到开发的链路。事实上,Figma 的布局约束和变体逻辑与现代前端框架(如 React、Vue)的实现方式高度对应,当你熟悉 Figma 的组件实例、变体、属性、嵌套和自动布局时,你自然而然地就学会了在开发中组件化设计的心智模型。


    举个例子:

    • Figma 的"变体"(Variant)= React 的 Props
    • Figma 的"自动布局"(Auto Layout)= Flexbox/Grid
    • Figma 的"组件实例"(Instance)= 组件复用

  • 另外不妨从下面两个方向去深入学习一下:

    • 学会如何将复杂 UI 拆解为可管理、可复用的小块(原子设计原则),这是编写清晰、模块化代码的基础。
    • 可以使用“实例”(Instance)、“属性”(Prop)、“状态”(Variant/State)这些词汇与开发人员或 AI 交流,确保双方对组件的结构和行为有共同的理解。

  • AI(尤其是大型语言模型)在处理结构化、逻辑清晰的输入时表现最佳。Figma 的训练可以让我们知道如何系统性地描述一个组件,以及更复杂的需求。设计师对于 Vibe Coding 的学习也是有优势的。


    最后


    至此,我们大致梳理了在设计过程中的一些要点,确立了'视觉优先'的设计理念,选择了复古极简的风格表达,规划了 Bento 的布局,定义了颜色与字体,提供了一些辅助工具,并且为开发做好了准备。

    一个出色的设计师个人网站不在于技术多么前沿,而在于它能否真实传递你的设计态度与价值观。

     但是,设计图终究只是静态的图片。在下一篇 《个人网站全流程指南(开发篇)》 中,聊聊开发过程中的实现和交互。

    更详细的更新记录与使用指南,有兴趣的可以关注一下我的微信公众号 Rico的设计漫想。或者有其他的问题,可以添加一下我的微信号 rico-ui 交流反馈。

    我是Rico,

    下期再见!


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更新:2025-12-04

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      该作品发布时间:2025年12月04日

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