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如何避免游戏设计缺陷优漫教育
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2023-10-28 好文转载 经验/观点 原作者: 广州UI设计培训 举报 126 0 0 0

进行了模块交接的情况,需要充分的了解该模块的设计目的、设计理念等,为了后续自己更好的进行模块设计以及改动  

  策划设计角度:  

  1、进行了模块交接的情况,需要充分的了解该模块的设计目的、设计理念等,为了后续自己更好的进行模块设计以及改动  

  2、设计一个优化或新系统、玩法后,需要自行总结评估风险,这样设计是否会存在设计缺陷或给玩家造成不良体验  

  3、在设计过程中多倾听其他同学的建议意见,让他们站在玩家的角度上反馈一些体验问题,不断总结提升,避免自己会进行缺陷设计  

  4、熟悉游戏竞品,分析其他游戏为何会有这个设计,它们模块的设计理念是什么?是否可以从中汲取并应用  

  测试/评测师角度:  

  1、需要熟悉各类玩法、系统模块,尽可能了解其中的各个逻辑以及交互,会更有利于判断设计缺陷  

  2、加强对设计缺陷理论的认知,通过在真实的版本测试中不断寻找发现设计缺陷以逐渐提升认知  

  3、参考游戏市场的普遍规则,找出设计规律,对比版本内容,查看是否有明显出入(绝大部分适用)  

  4、了解当今市场的设计理念、设计目的,站在策划的角度从其中学习并学以致用  

  策划认为并非设计缺陷  

  在测试人员发现设计缺陷后会及时反馈给策划设计人员,在反馈设计缺陷的过程中,势必会出现策划认为该问题并非设计缺陷的情况,如果反馈后策划认为该内容不属于设计缺陷,我们可以(以下建议为个人的行为方式,仅供参考):  

  1、倾听策划的声音,询问需求最新的设计目的,如果设计目的符合预期则忽略,不符合则可以告知为何该内容被认为是设计缺陷的原因,让策划进一步评估  

  2、在反馈过后策划仍然坚持认为该内容非设计缺陷时,避免继续沟通,尝试从游戏的角度,例如数据、外网玩家等进行求证  

  3、在求证后反馈如果仍然未采纳则暂时性忽略该问题,在后续寻找适当的机会再次提出或以体验问题的角度发起考虑优化

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更新:2023-10-28

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      该作品发布时间:2023年10月27日

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