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第216期:用时约2分664字
【原型交互】关于原型交互设计文档的一些建议
交互软件介绍
1、Axure制作交互Demo的软件有很多,个人比较喜欢且习惯的就是Axure。Axure操作简单明了,对于初学者来说,非常容易上手;它也拥有强大的交互演示动作,对于高级使用者来说,制作非常高保真的演示Demo, 也是非常有成就感的。
2、Balsamiq提供了丰富的手绘风格的web常用元件,能创建接近于纸上手绘的原型,让人有眼前一亮的感觉,个人建议初稿方案的时候可以考虑用这个更能吸引人。Mockups与Balsamiq 风格相似,
3、Mockups最大的特色是网页版,无需下载安装,可以基于web的存储可以在任意电脑上联机打开。其他还有一些工具,我就不做介绍了,因为个人也没有使用过,比如:Microsoft Office Visio、Pencil sketch、Design Studio、Prototype Composer、Lucid Spec、Irise Professional Edition、Adobe Reader…
一、遵守栅格规范
没有按照栅格规范来布局,导致视觉设计师在按照栅格排版时,发现在交互稿中能排下的内容,在视觉稿中排不下了,得返回去改交互稿,或是需要重新设计布局。
二、不要使用截图与颜色
设计师为了能方便,拼凑各种竞品的截图,组成一个页面。交互阶段的产出方案,应该更聚焦在信息布局、内容层次、操作流程
三、不要沉迷于复杂的交互动作效果
提供了丰富的动作脚本支持,使得动态模拟真实界面交互变成可能, 能实现状态切换、时间动画以及其他一些惊人的小玩意。
四、一定要有一套属于自己的控件库
把常用的控件、功能组建、图标、标注等制作成通用的标准小单元,插入到部件库(widgets),
五、善用master,提高效率
在制作时,直接用master制作复用的模块,来取代复制黏贴,在需要调整时,只需要调整master文件即可
六、版本存档也很重要
Demo,跟实际产品一样,是会迭代和不断被修改的,所以,一定要记得存档。
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