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本次邀请的嘉宾是:「ZMON」老师~
采编/黄咩咩
撰文/黄咩咩
ZMON
UI中国主页:https://i.ui.cn/ucenter/1060834.html
咩咩:ZMON老师好,简单介绍一下自己吧~
ZMON:大家好,我是ZMON,是一名创意设计师,目前就职于某宇宙厂UED团队。擅长街头风格创意美术,潮流品牌设计,同时热爱街头文化。服务&合作雇主品牌:蚂蚁金服、腾讯、字节跳动、Giordano、江小白等。
咩咩:您是如何开始设计之路的?
ZMON:大学时期专业是视觉传达,同时担任校街舞社长。很容易拿到学院周边街舞工作室、Livehouse、DJ Studio等潮流文化类商户的设计需求。毕业前其实已经开始了一段野蛮生长的设计工作经历。
毕业后一直在从事街头文化,互联网等相关的设计工作,担任过多次线下大型潮流文化活动美术指导。
咩咩:您的工作方式和流程大致是什么样的呢?有没有好的工作习惯和建议分享给大家?
ZMON:日常工作流程:业务下单,需求排期,诉求对齐,创意对齐,美术执行,细化交付(或回炉重做),反馈复盘。
好的工作习惯&建议:干活前永远先弄清楚业务目的,否则没有好果子吃。
咩咩:给新手设计师的建议~您觉得新手设计师的常见的误区是什么?应该如何避免?
ZMON:接触过许多应届设计师,共性是拘泥于设计表达而忘记商业设计的目的,甚至放弃思考。
设计不是搞艺术创作,而是需要在有限的时间 / 资源 / 框架下作出满足商业用途的美术作品。
不建议过分追求技法,技法会被淘汰,但思想不会。
咩咩:设计师需要时常更新自己的知识储备和专业技能,您会如何充实自己?
ZMON:看新鲜有效的设计案例,建立自己的素材库(推荐Eagle),按自己的理解归纳并持续优化,取百家之长。
多与不同领域的朋友沟通,先成为杂家,多角度看待问题,但是独立思考决策。
咩咩:大厂经历给您带来的最大收获是什么?
ZMON:结识了很多大牛同事,看到了很多不同的视角,见天地见众生。
咩咩:您对未来有什么规划和期许呢?关于创作,未来有什么想要去突破或尝试的方向吗?
ZMON:想尝试自己的潮玩IP,去艺术节耍耍。
咩咩:感谢您的精彩分享~
访谈到这里就结束啦,你们是不是都没有看过瘾呢?
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