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虎扑作为一个UGC平台,构成要素极其复杂。本文就以笔者的角度对于虎扑的生态进行分析。
一、虎扑是谁?
这是虎扑的自述:
虎扑是一个认真而有趣的社区,每天有众多JRs在虎扑分享自己对篮球、足球、游戏电竞、运动装备、影视、汽车、数码、情感等一切人和事的见解,热闹、真实、有温度。
从简介可以看出,虎扑对于自己的定位是“认真”和“有趣”的社区,将虎扑的受众称为JRS。
一、虎扑的生态圈
虎扑以“体育”为生态主题,联结各种年轻用户活跃在其中,依据信息生态圈的定义,可将虎扑生态圈的用户粗略划分为信息生产者、信息消费者以及信息传递者这三类必要要素。
2.1 信息的生产者
信息生产者是虎扑的灵魂与血液,优质的信息生产者缔造了虎扑。
2.1.1
虎扑的信息生产者一类为平台自己所签约的球星,翻译团以及约稿的作者。这一部分内容主要是放在首页,内容主要是赛事相关信息,包括一些球队流言,还会翻译一些高质量的国外专家对于赛事分析。
2.1.2
另一类生产者是虎扑本生的用户群也就是JRs。这类限定该类人群所生产的信息为零次信息资源,即完全依据自我体验而获取的信息,而不是依靠搜集、购买等其他渠道获取信息后,二次生产信息内容的用户。根据用户发出不同的内容,虎扑有相应分区,比如生活情感时事类的步行街,赛事讨论球星讨论的话题区,讨论股市的股票区等等。
通过这个人群划分图,以及结合内容平台带来的用户价值以及产品价值的核心词—“体育”,其实可以更好的定位虎扑生态圈的第一批入场选手:即普通体育爱好者。
因为年轻,他们对于世界的想法各种天马行空,没有那么多条条框框的限制,他们可以用各种代表自己个性的颜色渲染自己的每一段旅行经历。五彩斑斓的人生,谁会不好奇呢?五湖四海的人群中,一个明确的兴趣点,真的足矣联系你我。
2004-2010年虎扑发展初期,依靠着良好的口碑,以及极其优质的内容,虎扑用户慢慢积累,虎扑慢慢壮大。
2.2.1用户画像
鲜明的用户年龄层级定位,种子用户的精准选取,更像是虎扑与体育爱好者之间的相互吸引。而这一切更离不开对于种子用户需求心里的把握,这里欲尝试分析可能产生的用户生产内容场景:
2.2.2 用户群像
来自百度指数的数据显示,虎扑的用户主要是20到40岁的年轻男性,生活在沿海省份为主,兴趣爱好主要是:游戏、影视、体育健身等。
一、总结
第一次分析用户群体,很多不足还请大家指正。
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