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今天做了两个动效,也算是把优设课程的剩下的动效基础看完了。
1)半圆弹弹,这个只看了视频的开头,然后就自己看效果图琢磨了,因为感觉它用的知识点跟昨天做的动态文字类似,就是通过修建路径然后调整开始和结束的时间完成动画,然后再给整体添加位移,就有一种反复在原地踏步的效果了。(不知道视频是不是也是这样做,但是我觉得我做出来了就没有接着看视频了)
2)拔丝方块,这个的难点是拔丝,首先计算好方块的半径和圆的半径,把方块放在球的上方一点点,让球旋转1x和方块旋转2x,当方块移动了45度的时候,改变一下它的位置,让它不要陷入球太深。添加调整图层,放于图层上方,添加效果,【遮罩阻塞工具】,【迭代:2】,这样方块在旋转的时候跟球直接就可以产生一点点拔丝的效果了。这时候再制作拔丝,创建圆角矩形放在方块上,在方块开始旋转以及旋转到下一个角度的地方给拔丝添加关键帧,改变它的比例的y值以及旋转的角度,再添加【遮罩阻塞工具】,耐心去调试迭代的数值,就可以获得长的拔丝一条,在同个形状图层里把拔丝1复制一个,向右边移动一点,同样的方法制作短的拔丝,即可获得拔丝两条。复制拔丝1整体,注意中心点跟圆的中心点要一样,改变它的旋转角度45度,就可以得到旋转第二次的拔丝2,依次去把每次旋转的拔丝都做好就可以了。我给它们把填充也改了,就是把每个拔丝的填充颜色改成喜欢的颜色,再给本体(就是球和方块)也改变同样的颜色就OK~
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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