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就这样 每天做几个练习慢慢学习吧~顺便把过程大概记录一下,以免以后不记得了。
1)拼图,先创建九宫格的矩形 然后删掉中间和两个角 留下如图几个,然后通过改变位置实现动效,有一点要注意的是一个方块移动到下一个点的时候,其他方块要复制上一帧,保持原地不动,不然同时动起来就不是很自然了。
2)动态文字,是先在AI里用文字工具把需要的文字转曲-去掉填充留下描边(自己喜欢什么颜色都行)-取消编组-释放复合路径,再用钢笔工具去添加或者删除一些锚点来改变图形,多复制一个图层把描边稍微加粗一点点,然后把AI文件导入AE,给粗细这两个路径都添加【修剪路径】,时间轴分成三段,第一段的关键帧开始和结束都是0%,然后第二段开始是10%,结束是90%,第三段开始和结束都是100%。粗描边就可以不用管了,多复制两个细描边,分别给它们添加效果-颜色校正-三色调,高光设置三个喜欢的颜色,然后把它们的关键帧有序的向后错开,比如第一段的时候依次与粗描边错开4帧,第二段的时候依次错开2帧,第三段不需要错开。
3)按钮小尾巴,普通的位移和改变颜色,小尾巴是修改了圆形左边的锚点,没有很多技巧,移动到右边的时候停几帧再回去就好。
4)交错摩擦三角形,在AI画一个三角形,然后旋转复制5个,就是一共6个,相隔的换个颜色,主角只需要两个三角形,其他几个是给它们做位置辅助参考的。导入到AE,【从矢量图层创建形状】,每个三角形的位置都加关键帧,然后隔几帧的时候,把右边的三角形位置关键帧复制给左边同个颜色的三角形,这样就形成了左边三角形从左到右的位移,同理,移动到右边了之后,复制上面那个三角形的位置帧,实现了从右边到上面的位移,再移动回左边,就是一个三角形的位移旋转了,另一个颜色同样的方法就好。注意的一点是移动了之后,要隔一帧之后多复制一帧,这样三角形就不会有距离的偏差。第一帧也要记得往后移一帧,这样它跟最后一帧也空一帧。整体添加旋转关键帧,加个投影就可以了。
5)弹性小球,这个是看完AE基础视频做的第一个练习,但是当时没什么耐心看教程视频,就只看效果图揣摩,知识点是操控点,控制绳子中间的操控点,球位移下来的时候,中间的操控点也往下移动。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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