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dribbble又悄悄更新了啥?
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2019-05-30 自译外文 经验/观点 原作者: 追波设计团队 举报 2678 17 17 1

让我们看一下本次追波更新了哪些内容,以及在体验领域优化的方向、和流行设计趋势的关联。

昨天对于设计师又是不简单的一天,因为当你打开dribbble,就会发现它又偷偷偷偷偷偷更新了,重要的事情强调三遍,这样偷偷更新真的不是第一次了,而且最尴尬的是每次更新完毕的体验相当不错,于是设计师们疯狂“真香定律”忘记了dribbblers又偷偷更新的罪过。闲话少说,让我们看一下本次更新了哪些内容,以及在体验领域优化的方向、和流行设计趋势的关联。


本文会以夹杂着追波更新日志和作者注解的形式展示,作者将以设计师身份深入解析此次更新的细节及其背景和对应的体验趋势。


下面是官方公布的更新内容。


我是Dribbblers!我们积极倾听用户的所有富有洞察力的建议,以确保Dribbble成为您设计灵感的最佳目的地,并进一步推动您的设计生涯的发展。我们一直在努力工作,并很乐意分享一些非常令人兴奋的更新。请继续阅读并探索本周推出的Dribbble中的这些新功能!

一:作品分类
Dribbble社区充满了才华横溢的设计师,他们上传了所有类型的精彩作品 。但是对于只在一个领域感兴趣的追波粉们,这些不同种类的内容数量太多,从而导致他们很难从中找到自己感兴趣的内容。为了帮助将作品传播到Dribbble上所有鼓舞人心的设计,我们推出了作品分类的功能。这些新类别使您能够比以往更轻松地在最感兴趣的领域(从动画到排版,移动设计到网页设计等)浏览设计灵感。



作者注解:此点更新应该是本次更新最重量级的内容,按照官方说法,此点更新主要以优化体验为主要目标,即提高筛选目标信息的效率,帮助设计师更加便捷的呈现最想要浏览的信息类别。

下面我们来看一下旧版设计,二级导航主要包括关注内容(following)、流行内容(popular)、最新内容(recent)、筛选器。


新版与旧版对比我们可以发现,新版本对二级导航条的利用效率远远高于旧版样式。新版本导航条展示了三级信息——是对设计师常用的内容规格的分类整合。由此用户可以很便捷的在不同规格的设计作品中切换,当然更重要的是,设计师可以根据个人需求迅速划定参考范围,以提高个人设计作品的质量和工作效率。

例如正在筹备作品展示的同学能立即定位一些优秀的界面动效,从而参考一系列作品来完成自己的创作,而在老版本中,设计师只能使用搜索来模糊查找,效率低且搜集的内容较为零散,达不到参考标准。

接下来我们拆解一下新的导航架构,首页信息流的二级架构包括Following、Popular、Recent三部分,这样架构的原因来自于用户需求,即浏览个人关注内容(个性化);浏览流行趋势;浏览最新内容的三种基本需求。


但事实上,在真实工作场景下,设计师往往只在Fllowing这一范围内浏览作品,很少去切换至Popular和recent,因为设计师关注的内容一般更为契合他的工作方向及审美偏好,而流行内容及最新内容并不一定能契合设计师的需求,其内展示的往往很少能够符合设计师预期。


因此,Popular和Recent的范围属于低频向范围,而不是常用范围,将其收纳隐藏是一个很棒的决定。

与此同时,根据设计领域的基本划分,及平台拥有的不同内容规格的作品,将设计师更常用的作品分类露出,如动效、广告商标设计、插画设计、移动端界面等分类,实则解决了设计师更核心的交互需求,即筛选目标作品。


老版本导航解决的是更宏观的问题,即用户需要查看契合自己的个性化内容,同时还要关注流行趋势。事实上呢?设计师的确关注流行趋势,但是以一种低频的形式关注,用户更核心的诉求是寻找到目标作品以供自己参考学习,如何更高效准确的找到某个作品实则是更需要解决的问题。


而新版本的导航正是为此而来,新版导航解决的是微观细节的问题,它帮助设计师迅速圈定目标范围。你想要找些动效作品?OK,现在你可以很轻易找到,而且不止一个作品,而是一系列作品,并且你可以很轻易的在流行内容、最新内容中随意切换,这意味着你能迅速get不同时间段、不同热度的目标作品,这个参考维度体贴到令人满意。



当然仅仅是导航分类还不能满足我们的搜索需求,更多时候,我们需要更细致的分类来筛选出目标作品,因此dribbble同时更新了过滤器。


二:作品过滤器(筛选)
对作品进行分类只是我们使命的第一步,它使得用户在Dribbble上找到出色的设计灵感变得更加容易。我们还添加了全新的作品过滤器。在浏览或搜索时,您现在可以轻松地深入查找具有特定标签或颜色的作品,例如包含免费下载资源的作品。此外,过滤器中的Made With”选项允许您专门查看从对应软件产出的作品,如Figma或Sketch等流行工具,或者使用Unsplash中的免费照片制作的作品。

提示:如果你在作品中使用了Unsplash的免费图片,在你上传时请为该作品添加Unsplash的标签,这样其他用户在筛选该选项时能看到你的作品。(我试了下上传作品,略微不足的地方是上传作品的界面,常用标签中并没有unsplash,需要手动输入,这一点需要继续优化)


作者注解:本次筛选器的更新对dribbble体验优化也起着非同寻常的作用,导航条的更新主要满足的是日常浏览需求,即按照特定范围领域浏览,更加宽泛且有一定随意性,覆盖的场景一般为休闲,学习等时间段,对应的用户需求是了解流行趋势,提高审美及互动交流。

而筛选器的更新则使追波向工具性质的产品过度,其覆盖的场景是工作场景,即为设计师进行创作提供参考的工具。


其场景更正式,规范,对信息筛选的要求也因此变得更细致、复杂。毕竟,设计师工作内容范围是基本固定的,从事用户界面设计的设计师在工作期间需要寻找灵感、寻找参考,通过筛选器可以很快定位符合自己产品品牌色或符合使用软件的作品。


其中tag可以很快定位到行业(如金融UI、共享汽车UI)、颜色可以迅速找寻到与自家产品视觉一致性或有继承性的内容。仅这两点就可以满足设计师大部分情况下寻找参考的硬核需求。我们可以回忆一下图片收集类工具,如eagle或inboard,现在,在dribbble你可以获得不输于它们的体验,迅速找到参考范围内的作品,并应用于日常工作中。且内容量更庞大,更优质。


当然,我并没有说dribbble要向工具类产品转变的意思,我只是在强调,追波这一系列更新不仅仅围绕用户(设计师)的体验,更围绕着设计师的工作效率来进行的,因为工具类产品最核心的点就在于效率,因此拿来作比较。


除此之外,追波设计团队较多的思考了设计师这一特殊职位的生活环境、工作环境等各类场景,满足了设计师成长型需求及工作型需求,从一个单纯的分享互动平台开始,追波做了更多更多,思考了更多更多,为设计师带来了各种称得上是福音的东西。


在更新日志中,追波团队说感谢广大设计师用户提出建议,帮助他们不断优化产品,而事实上,广大设计师朋友们更应该感谢追波,这样一个伟大的产品不断伴随着新一代的设计师成长,为我们保驾护航。


第三点更新则是一个比较细心的小优化点,主要针对对设计师接外包的需求的考虑。


三:灵活调整雇佣状态
我们知道设计师的工作量每天都在变化,因此我们添加了一个新的一键式切换按钮来更改您的“可供雇佣”状态。无论您是正在为下一次重大职业生涯的飞跃做准备还是无法再承担一项自由项目,这种切换方式都可以让您更轻松地保持最新的可供雇佣的状态信息。



接下来的更新则是移动端相关内容,不清楚有多少人会使用移动端dribbble,作者本人很少使用,偶尔无聊会刷一下,但移动端限于屏幕大小,其体验与PC端还是有不小的差距,IOS可以在appstore获得,安卓版需要科学上网去谷歌商店下载。


四:移动端更新
我们的Android和iOS应用都获得了大量的更新,专注于提升用户体验更新的用户界面。大量的改进和功能进入了这个版本,我们非常高兴能与大家分享。一些值得注意的更新包括:

1.我们重新引入了标签栏(菜单栏),使用户能更容易在作品,动态,上传和消息四大模块之间移动。


2.随着标签栏的重新引入,我们删除了汉堡包菜单。您现在只需点按应用左上角的头像即可访问自己的个人资料。(事实再次证明底部标签栏较汉堡包导航有较大的优势,现在追波的ios端和安卓端都采用标签导航的方式)


3.我们通过引入子导航改进了作品信息流模块的导航体验, 用户现在可以轻松地在您的关注,热门和近期Feed之间切换。


4.我们带回了捏缩放各个作品的手势。


移动端更新值得关注的就是一点,这一次汉堡包导航还是败给了底部标签导航,目前各种互联网产品适用汉堡包导航的越来越少,汉堡导航更多场景下作为一个辅助导航,来收纳一些次要信息,如B站的个人中心和QQ的个人中心。

18年到19年是风云变幻的一年,全面屏逐渐普及,从iphonex兴起的新的交互手势代替了老版的安卓底部操作栏,这是最后一层障碍也是压倒汉堡导航的最后一根稻草(以前为了避免安卓阵营出现两个底部导航栏的情况而采用了汉堡导航),我们现在已经基本上可以确定一件事:主流导航请使用标签导航哦!!

五:feed信息流越来越重质量轻数量
这一点属于我个人补充,其原因是更新新版本后,dribbble默认提供的信息布局方式是大图陈列,一行作品由之前的7个缩减到现在的4个,与之对应的每个作品的展示面积增加,可以看到更多作品细节,每个作品吸引的注意力较之旧版都有所提高,同时也减少了视觉疲劳的现象。

另一点值得关注的是,推荐的信息流布局方式去掉了诸如作者、评论点赞数等信息,试图弱化干扰,提高核心信息的展示效率,体验下来感觉其目的基本达到了。以我个人经历来说,我会习惯性的去看某个作品的点赞数然后评估这个作品是否值得我点进去查看,因为老版一行7列的布局方式其缩略图无法看到作品细节,因此我只能同时去寻找一些别的数据以帮助我评估是否值得点击作品查看详情。



这种布局方式很早就在追波上线了,但这次官方主动引导用户使用,应当是对时下体验领域流行趋势的判断来决定的。以近两年的爆款产品抖音为例,其首页feed流把用户大部分精力聚焦在一点,用户不需要主动去寻找优质内容,而是等待优质内容自然而然的出现,这种体验一方面构成了沉浸感,一方面帮助用户减少了决策难度与成本。正如艾里斯杰克特劳特在《定位》中讲到的:“这是一个信息传播过度的社会,用户能接受的信息只占很小一部分”如何在众多信息中突围,抵达用户的内心?抖音做到了。

与之相同,追波本身拥有足够的优质内容。早已超越了积累作品积累内容的阶段。
而对于用户来讲,目前存在哪些问题呢?


第一点:在众多内容中筛选出更契合自己审美或所在领域的作品才是核心诉求。而不是筛选出最流行的或最新的内容。


第二点:面对如此大量的内容,拥挤的排列方式,用户需要决策去浏览什么的成本略高,就像“乱花迷人眼”那样无力,且容易产生视觉疲劳。

针对这两点,追波分别优化了筛选方式及信息展示方式,较好的解决了这两个问题。这就是dribbble本次的更新,围绕用户体验,围绕用户核心诉求,谦逊极致竭尽全力的满足用户诉求。

文章的最后,我们总结一下几个趋势

1.个性化内容定制越来越受产品设计关注,追波此次导航条优化实则是筛选出完美契合用户的内容,从而为设计师定制出一个契合其行业、审美、个性的内容集合。这与当下互联网行业发展细分领域的趋势不谋而合。服务好一部分人就能获得成功而不是服务所有人。

2.沉浸式体验仍然是产品突围的方向,信息流产品可以更大胆的采用沉浸式设计,同时需要更多的关注内容质量而不再是数量。

3.旧的设计规则不再适用,硬件设备的迭代更新过于快速,如全面屏的普及迅速,令人始料未及。有些旧的设计规则可以根据需要来打破,不应受平台旧规则限制,灵活使用规范,选择最切合产品的就是最好的。值得一提的是IOS和Android双平台的设计规范在实际应用中渐渐混合,根本原因是硬件趋于一致,次要原因是节省设计和开发成本,一稿适配。

4.在当下增长设计、服务设计、盈利风向等设计理论风行的环境下,不要忘记,体验设计永远是爸爸,其他的仍然是弟弟。所有产品,所有设计仍然离不开体验设计,优化体验提升产品价值是永恒的命题。



更新:2019-05-30

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南山可

言念君子,温其如玉。

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      该作品发布时间:2019年05月30日

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