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设计师们,你这一条路还真不能走到黑!
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2019-04-09 原创文章 经验/观点 举报 496 1 1 0

魔鬼养成之后,你丫还是个设计师!

上一期文章中《设计师,你是天使中的魔鬼》

谈到了资深视觉设计师也会遇到的种种问题

比如:

一.年龄增加,体力不支

二.与工作量不对等的薪酬

三.难伺候的上司或者甲方

······

诸多问题得不到完美的解决

导致设计师心中焦虑充满疑惑

设计师在到达了人生的巅峰以后

面对前方的低谷和后面自己好不容易爬上来的山坡

好像是站在人生的又一个十字路口徘徊

 不知所措

“资深视觉设计师”

这个称呼说明你的设计水平不差

多年的职业生涯也知道怎么提升自己

只是到了一个难以突破的阶段

也就是常说的瓶颈期

任何一个领域的学习基本都是一样的

向海底下潜5000米和下潜10000米的难度比绝对不是1:2

可能到8000米的时候就已经是5000米时的几十倍了

所以某一专业领域的深度研究

除非你真的是意志力极强

极其耐得住寂寞

对这份工作永远爱的深沉

否则很难达到更高的级别

首先

你得明白不同的阶段需要的能力不一样

你现在的迷茫和无力可能不是你不努力造成的

(其他职业我不太了解,就拿设计师来说)

前面的十年

你用努力和动手能力

可能已经探索了这个行业80%的内容

但这剩下的20%

令你艰难前行的阻碍更多

和潜水一样

越到下面

越觉得吃力

你需要的是更多的表达能力和判断能力

前方是低谷

后面自己好不容易爬上来的山坡

接下来怎么走?往前?往后?往左往右?

打起精神了!需要你做一个判断了

判断来自于一个人凭借知识和经验的思考

知识和经验都属于等量时间内横向拓展的东西

也就是说

现在最好的办法就是

扩充知识和经验

设计分为很多种

就用我最熟悉的UI设计来说明

UI是英文User和 interface的缩写

是用户与界面2个组成部分

UI设计包含了

人类功效学

心理学

市场研究学

等等

如果你只知道设计

而不研究用户本身是什么

我觉得你是压根没看明白自己在什么行业

用户研究包含两个方面

一是研究如何提高产品的可用性

使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆

二是发掘用户的潜在需求

为技术创新提供另外一条思路和方法

通俗讲

就是你设计的东西要让用户

愿意用

体验好

感受佳

检验一个界面是否成功

不是某个项目开发组领导的意见

也不是项目成员投票的结果

而是最终用户的感受

所以界面设计只有和用户研究紧密结合

最终才能设计成为用户满意的视觉效果



比如这个界面

这是爱奇艺手机APP以前的首页

里面有大量的视频资源

使用的用户也非常多

那大家有么有和小米姐姐一样的体会:

打开爱奇艺

每次想要点进我的个人中心的时候

总是不小心点进了“泡泡”

不追星的小米姐姐只想安静地看会电影啊

弹出来那么多爱豆我是真的不认识啊

后来改成了这样

用起来舒服多啦

一个UI设计师

只有站在人文学科的角度研究产品

站在用户的角度介入到产品的设计中

才能把用户对于产品功能的期望

对设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去

把你体验过的舒服的例子记下来

把体验感差的例子也记下来

并且分析为什么用起来没那么称心

自己以后如何规避

这样坚持横向扩充

几年以后

你对人类功效学

心理学

市场研究学

都有了和几年前截然不同的看法

在自己专业领域到达了极致的人

往往在其他方面也有一定的造诣

只是因为专业领域太过优秀

盖住了其他领域的光芒

一个已经在某个领域达到资深

或者是专家级别

他去学习另一个领域再去学习

其实难度并不大的

因为学习方法都是相同的

并且有足够的能力和耐力

在另一个领域学习钻研

属于用20%时间达到80%的效果

这仅仅是我举得一个发展方向的例子

但是设计师并非只有这一种出路

找我聊天啊~

告诉你其他的

更新:2019-04-09

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      2019-04-09 原创文章 经验/观点 举报 496 1 1 0

      设计师们,你这一条路还真不能走到黑!

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      该作品发布时间:2019年03月25日

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