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兴趣是工作最大的动力
2018 年转眼即逝,在总结这一年的工作情况,不自然的回想起自己以往的工作经历,十年了,做过很多行业,一路跌跌撞撞,当初坚定的转行,才让我收获到现在喜爱的这个工作。
为什么会做设计呢,首先还是兴趣使然,我认为做任何事情,没有兴趣肯定是坚持不下来的。
当然我之前的工作也不是不喜欢,只是因为工作而去做的工作,现在的工作有喜爱的成份做起来也给劲一些。
过往的工作经历
其中在网络销售工作中会接触到美工,由于本身有学过一丢丢 PS,偶尔会帮美工们修下图,发现挺喜欢设计的,就开始利用空闲的时候和公司的设计拉家常,偷偷拜师学习。
什么是设计?
许多人并不知道 UI 设计是什么,他们以为 UI 设计就是画图标、画手机桌面主题,并一头雾水地都忙于临摹各种剪影图标、拟物图标。其实,图标只是UI设计中很小的一部分,属于最基础的操作。
如何学习设计?
一开始是看各种没有统一种学习视频,后面是自己买书在学习,最后觉得学的不扎实,不够系统,就报了个半年的培训班系统的学习。这里就非常要感谢一直支持我不断学习的朋友和家人了。
设计的工作经验?
2009 年开始学习并在公司帮同事修修图从事设计外围的工作
2013 年年底的时候开始真正从事UI设计工作
加上目前一共经历三家公司,快五年的工作经验了
第一家华弘瑞公司给了我一个把学习的东西应用到工作上的机会(外包公司)
第二家微联天下,老板特别严格让我的锻炼抗压能力,非常好的一个产品经理带着我,不只是单单从事界面设计,更多的去思考用户体验和交互
现在这家不单单是做设计了,更多的接触到产品的东西。
那什么是 UI 设计?
UI 设计不是一个单独的个体,它是指对设备的人机交互、操作逻辑、界面视觉的整体设计。因此,严格意义上的 UI 设计并不单纯指图形界面视觉设计,它包括3个方面:图形界面设计(GUI)、交互体验设计(ID)和用户研究设计(UE)。
UI 和 GUI
这两个很容易混淆的概念,狭义上在移动互联网行业,UI 即是 GUI 的简称,这两者没有任何区别。严格意义上来说,我们日常中称呼的 UI 设计,其真正的称谓是 GUI设计。
UE 指用户在使用产品过程中的个人主观感受,通俗的讲就是用户用的舒服不舒服。UE 设计师关注用户在使用前、使用过程中和使用后的整体感受。
UED 通过设计来提升用户使用产品的体验。在互联网公司里,通常将用户界面视觉设计、交互体验设计、前端开发设计和用户研究设计都归为用户体验设计。
UED 也逐渐成为互联网公司设计部门的代名词。
ID 通俗的讲就是让用户知道怎么用、并用起来顺手。交互设计就是为了让产品更加易用和高效,让用户在使用产品时感到舒适。
UCD 它是一种设计思维模式,强调在产品设计过程中,从用户角度出发来进行设计,让用户成为第一。简单的说,就是在进行产品设计、开发、维护时从用户的需求和用户的感受出发,围绕用户为中心进行产品设计、开发及维护,而不是让用户去适应产品。
我常用的设计工具有哪些呢?
工具只是辅助,重要的还是想法。工具一直在更新,像之前很流行的 C4d, 工具软件只要你了解其中一种,其实无论什么设计工具都是很相似的,上手也会比较快,要关注设计趋势。平时我会经常去浏览一些好的灵感网站,通过别人的作品来发散一下自己的思维。
弱点
动效设计和插画是我比较弱的地方,在这方面也一直在断断续续的在提升,但是没有坚持下来,人也越来越懒散,以后在这两个方面还是要多花心思加强一下。
设计是我喜欢的,我会坚持下去,但也不会只限于这个小圈,也会慢慢扩展到其他方面,很感谢我们老大给我一直在接触产品的机会,现在在设计和产品一起进行着,虽然中间也会犯很多小错误,但是一步步来嘛!
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