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【经验】面试技巧-UI/UE/GD 中/高级设计师
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2020-08-07 原创文章 经验/观点 举报 3242 14 7 1

最近公司一直在招UI设计师,招了两波。大概面试了十几个设计师,收到几百封简历及作品集;其中包括BAT、TMD这种大家梦寐以求的大公司。

虽然面试的人员不多,但基本问题可以归纳起来供大家参考,会陆续更新哦~

从筛选简历到面试的过程中,发现很多设计师在作品集、自我介绍、面试技巧等方面存在一些我们作为招聘方觉得不妥的问题,所以总结了一些实际经验跟大家分享,文章中有UI黑客的借鉴。


文章目录

一、行业现状


二、设计师招聘流程和工具


三、作品简历制作阶段


四、投递简历阶段


五、面试阶段


六、总结





一、行业现状

根据平日一些互联网消息+本公司及竞品行情+面试者离职情况,我们都不难看出这是

一个面试者的寒冬季:


华为:华为日前内部发布了《关于落实公司人才供应策略的决议》,宣布「华为公司原则上停止普通社会招聘」,不在优秀往届生、关键稀缺人才以及公司专项招聘范围之内的各部门不得发放 offer,特殊情况需经轮值董事长审批。有华为内部员工透露,此举是为了缩减用人成本。根据华为发布的2017年年报显示,其用在工资、薪金及其他福利上的费用达1402.9亿元,同比上涨15.11%。
阿里:已全面缩减headcount(人员编制),所有业务线都不批offer,包括技术,近期招不上来的可能就会被砍掉了。
京东:「全面停止社招,文件已发出」。
腾讯:9月初,曾有传闻称腾讯将裁员6000人,而腾讯公关总监张军则辟谣称,「HR今年有3000多人的社招任务,忙得很,没空裁员。欢迎各位有志青年加入鹅厂」。


虽然各大巨头都出来辟谣,但在国内大家都懂,官方辟谣基本就代表坐实了。

同时在2018年下半年有一项新福利for员工:税费改革、五险一金调整,会造成企业用人成本加大,有些小公司已经开始人员整合。

但是用人需求还是有的,人员也在不断流动,中国庞大的互联网市场决定就业机会一直存在,当然能力强的设计永远都不愁找工作,不过有面试技巧的设计师也会从中脱颖而出!

进入正题,什么样子的设计师才是面试官喜欢的呢?如果能力不足,靠EQ来补充?



二、设计师招聘流程和工具

一般公司的招聘流程大概为五个阶段:

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在招聘时我们喜欢用的渠道:

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BOSS直聘大家都知道啦,是个对C的招聘平台,对各位设计师来说是互联网求职的最佳工具之一,可以直接与面试官聊天,方便快捷。

补充:在线与面试官聊天时,不要像跟姐妹兄弟唠家常一样,要保持正式的态度,不要一次性发很多条,尽量信息简单明了一次说清。



三、作品简历制作阶段

与其他求职者不同,我们需要有个人简历word版的同时必须必须必须有一份PDF、Keynote、PowerPoint、jpg的作品集

作品集这个东西不要小看它,很多面试官都直接要面试者的作品集,因为一份完整的(这里我们特别强调完整)作品集能看出一个人的总结归纳能力、逻辑思维能力、配色能力及设计技能,当然排版的功底就不言而喻了。

这里很忌讳面试者丢一堆零散的文件给面试官,让面试官一个文件夹一个文件夹的去翻,有的人甚至文件夹也不组,直接扔来一堆图片让面试官查看……面对这种投递者直接淘汰!但是有的人为了保险会发不同类型的作品(原型交互、动效制作、前端代码)给面试官看,如果你是这种情况一定要提前跟面试官打好招呼;eg:您好,文件中包含一份XX,一份XX文件,方便您XXXXX。这样也许还会加分哦!

所以设计师一定要会包装自己的作品,一份优秀的作品集就是一个人综合素质的表现,当你向面试官发简历那一刻起,已经进入了面试环节。

作品集还必须要真实,不要造假!这样很容易被面试官揭穿。


看过很多设计师的简历作品后,为大家总结了以下几个注意点:


1、选择合适的简历格式

这里讲的是文字简历,一定不要用jpg不能复制简历中文字的格式,因为将来HR给你发面试邀请邮件时,需要用到你的邮箱地址,总不能让HR自己一个一个去输入吧?输入错了怎么办?


2.选择合适的作品集格式

目前大部分设计师使用的作品简历很多都是PPT 、PDF、Keynote,一定要控制好作品集的大小,有的面试者发来一个600MB的作品集,看到后内心是崩溃的……建议大家将作品集的大小控制在10MB以内,后期我会教大家如何在不损失质量的前提下压缩作品集如果你有自己的个人网站或在某个平台有自己的优秀主页也可以贴链接进去。


PPT/Keynote:

ppt中嵌入动效,会给整体加分,动效不宜过多,物极必反!由于考虑到不一定每个人都有Mac电脑,导出时一定导出为ppt格式。但是为方便展示keynote效果,可以自带电脑、ipad、手机版keynote。


PDF:

虽然无法展示动效,但是跨平台,没有字体兼容问题。收到作品集中80%都是PDF,基本体验没有问题。


个人网站/个人主页链接:

至于个人网站,我觉得是最好的一种方式,但是门槛比较高,首先你要学会html+css,如果想要个性化的地址,还需要考虑购买域名、服务器、备案、费用贵等问题,流程比较麻烦。

简单一点的就是甩一个UI中国、dribbble、behance、站酷的个人主页链接过去,也是很ok的,前提是你的主页一定要有一定人气,要长期维护,不然只会减分哦!


总结:用PDF投递是最保险的,面试时不要怕麻烦自带电脑拿着自己的keynote源文件讲述自己的作品集更赞,这里要控制自己的讲述节奏,不要过长过短,觉得面试官没有兴趣的页面可以快速掠过,也可以详细讲述自己最得意的一个项目,从中学到的技能及团队配合感受等等。

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3. 注意作品集的细节

UI设计最看重细节,如果细节不到位就会产生廉价感,这个廉价感反映在很多细节上,比如字体、阴影、图片、文案填充、对齐、额外信息等等。注重细节、用心做的简历给人看起来就很专业,会让招聘方有种立即面试的冲动。


当然还遇到过不少设计师,刚毕业、刚培训,对简历的认知还停留在很多年前。这样会让简历看起来特别廉价,面试的机会被大大降低。即便有幸被一些小公司录取,也会给你贴上廉价的标签,所以我们做简历一定要认真对待。

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4.技能不要用百分比展示

很多面试者在作品集中喜欢用百分比的样式来表述自己对于一个软件掌握的熟练程度,其实是不太建议大家这样做的。只需罗列出自己掌握的软件都有哪些即可,否则只会打自己脸。

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5.作品并不是越多越好

有的同学会把自己所有的项目罗列上去,的确作品集页数够多了,可是却拉低了整体的质量。这里建议大家尽量放自己满意的、视觉效果好的作品。量不必多,但是要有品质。


6. 注意样机的使用

样机一定要跟上时代,如果现在还用 iPhone5 的样机,就会显得很过时,建议使用 iPhone X。不过这个和你的设计稿相关,如果使用的是 iPhone 8的尺寸,那就用 iPhone 8的样机。

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7. 注意界面中图文数据填充

界面中的数据一定要有真实感,一定要填充数据。千万不要随意放文字,最常见的就是重复性的文字。图片也不要随意粘贴,要放有感觉、有格调的图片素材。


8.工作经验不要过多

由于招聘不是一个人的事情,boss看了要给HR看的,HR就不管那么多了,只看经验和履历,所以要考虑他们的可读性。

还有一点比较重要,就是工作经验不宜过多,这关系到自己的工作忠诚度,建议尽量少换工作。如果自己换工作比较频繁,就只把最近的两三个工作写出来,简历中有的信息可以不展示,但是千万不要造假。对于刚工作的设计师,建议做好自己的职业规划,慎重频繁跳槽。

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四、投递简历阶段

1. 打招呼

首先我们要明确的是,boss几乎不会主动和你打招呼,除非你是个大牛级的设计师,所以一般情况下设计师要主动给boss打招呼。但是如何打招呼让boss对你感兴趣,继而打开你的简历浏览,这个需要动点脑筋。


举几个反例给大家:

“您好,能聊聊吗?”

“您好,看了您的资料,感觉自己能胜任该工作,方便聊一下吗?”

“您好,贵公司职位还空缺吗?”


以上都是废话,只要职位在开放状态说明是在招人的,如果已经招满,boss自然会将该职位关闭。要将自己的招呼做的丰满一些,不要说完就没有下文了,boss没有时间去详细找每个人谈。因为一天会收到上百封聊天申请,如果你不够出彩,很容易被掠过。招聘是一件严肃的事情,禁止卖萌!!会让人感受不适!下面给大家举一个正面例子:

“您好,看了贵公司的介绍,挺匹配这个职位的。

我有过创业经历和XXX大型团队协作经验(该公司业务方向是什么类型就写什么类型)。

掌握的技能有Sketch、Ps、Ai、Ae以及html+css前端能力,具备一定的鼠绘设计能力和动效设计技能。

主导和参与了所在公司主要APP、网站项目的整体设计,对iOS、Android、Web以及微信H5设计有丰富经验。

这是我的个人网站,请用电脑查看 https://i.ui.cn/ucenter/204097.html”


首先告诉面试官你曾经有过与该公司同方向业务的工作经验;

其次展示自己的工作技能,团队协作能力及主导项目的能力;

最后甩出一个个人主页的链接或作品集链接(忌讳给百度云盘链接去下载,因为有时需下载软件才能看)。

这里强调一下作品链接地址,尽量展示一个活跃度高的个人主页,可以加分,如果你都没在经营它,也可以直接放一个作品集的链接地址,好的东西给人看,不好的东西不要外漏。


2.发送邮件

很多时候在跟boss聊完后,boss会让你把自己的作品发送到指定邮箱。其实这个时候相当于boss对你的个人简历有了一定的认可,只是想更多地了解下你的作品,所以需要发送邮件。不管怎样,发送作品邮件设计师也会遇到一些问题:

附件太大:

之前提到过,经常接到500MB以上的作品,我到底是下载还是不下载呢?


附件没有整理:

直接丢了一堆零散的文件,且命名混杂,下载下来很可能与面试官当前文件夹中的文件混在一起,可以整理到一个文件夹命好名再发。


邮件命名问题:

有些面试者的发件者名称写的五花八门,有火星文,有自己的小昵称。亲爱的,你这是在面试找工作,不是给你的小笔友写信哦~发件名称也要规范,举例:

发件者:张晓明

发件名称:面试高级UI设计师-3年工作经验-清华大学艺术设计学院-张晓明



五、面试阶段

作品集做的出彩,经验匹配,与boss交谈不错,基本上会进入面试环节。

对于面试,每位面试官都不一样,这里面的随机性很大。

比如衣服比较脏乱、口气重(这个是真的会影响)、聊天态度(很重要)、电脑桌面是否干净等等,这些细节大家需要注意。总之就是除了个人能力,细节也会决定你最终的录取。


对于面试因人而异,但是总体还是考察你的个人能力。面试官会提问各种各样的问题,基本都是对于专业知识的问题,面试的时候建议最好带上电脑,专业一些,没电脑可以带U盘、硬盘。


除了对能力的考察,还有个人交流问题的考察,这些虽然没有实质性的问题来问,但通过面试官与你的谈话,已经让面试官心中有数。

每个面试官在给自己招人,都想招一个能举一反三,一点就通的同事来配合,谁也不喜欢那种呆呆的,木木的,不灵活的同事共事。所以在面对面试官的每个问题时,都要灵活应答,不要木讷,问一句答一句。


千万不要两手空空只带一个 Boss上的作品集,这样不会给面试官惊喜,每个人都喜欢惊喜。建议再带自己满意的、高质量的作品,同时建议放一两个源文件,以免被怀疑造假。


在面试者携带自己电脑这个环节,面试官一般考察下面三个点:

1.电脑文件夹目录分类——考察工作条理是否清晰;

2.设计稿源文件图层分组——考察设计习惯,这条很重要,没有图层分组习惯的同学需要注意了;

3.设计定稿后,symbol组件的建立及设计规范整理;

4.素材维护——考察设计师对素材收集整理能力


一般在面试末尾,经常会遇到这个问题:还有其他要问的吗?

忌讳两点1.没有要问的了;

2.只问关于自己的部分,例如年终奖多少啊,有什么福利啊,加不加班啊等等

对于这些问题面试官只会觉得你是一个只考虑自身利益的人,缺少进取心。

虽然工作是为了赚钱,但更是为了开心,找一份自己喜欢的工作,努力去投入、去付出!公司不会亏待任何一个努力积极做事的人!


有的公司对于一个人能力有考量时,会出面试题要求面试者来做,有些人觉得在骗自己出稿,其实对于公司来讲没有必要,当然也不排除会有这种可能。如果不想做,那也说明公司与面试者无缘,二者互相淘汰。

如果接受面试考题的话,就好好来做,优秀的面试者会出多种风格及设计思路给面试官看,即使做的不太好时,面试官也会心软收留你,因为能力是可以培养的,态度是改变不了的。


面试结果反馈:

1.如果题目交过去,或者临走前说给你题目去做却没发,两天内没消息基本就over了;

2.题目交过去,半天内给予好评回复,会邀请你复试

3.面对自己非常心仪的公司,却迟迟没收到反馈可以打电话给HR问一下面试结果,即使被淘汰了,可以总结自己这次面试中遇到了哪些问题忽略掉了,不要怕,勇于面对。



六、总结

有人总说,好看的人机会大。但是打扮得体,能力又不错,谁会把你拒之门外呢?其实外形对于设计师来讲就是一个真实的作品,为什么常常有人说设计师都很会打扮,因为他们要懂配色,懂美学,懂构成,懂结构合理……

一个人干净利落的仪表,让人如沐春风,就像ta的作品一样看起来很干净整洁、条理清晰。加上面试时准备充足,文件井井有条,AE动效比较出彩,代码略知一二,经验涉及面比较广,关键是态度很不错,HR 的反馈也是没有太大的致命项。


最后跟大家讲一句,设计师不是出图机器,设计师是一个有情感,试图改变生活,改变乏味世界的职业,希望你能从中得到乐趣,我们的作品可能偶尔会受到质疑,但如果有用一定要虚心接受哦,而且要常常去复盘自己曾经做出的作品,你会发现自己在不断进步。

我们要工作很久,赚钱也是必须的,一定要找一份自己喜欢的才能最大发挥自己的长处与积极性,不要为了工作而工作。最后祝愿大家都能加入到自己心仪的公司!


持续更新 ;)欢迎收藏,规避面试风险


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更新:2020-08-07

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熊猫妹妹

偶尔酷、偶尔萌的元气少女兼设计师,不常在有事私信

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      该作品发布时间:2019年01月03日

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