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动效设计 - 四个原则
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2019-11-01 原创文章 经验/观点 举报 2644 14 12 1



一、符合物理规律的


在真实的世界中,一个物体可以被重量、表面摩擦力影响很快的加速或减速。同样的,材料设计的动效也是不会发生突然停止,或者突然启动,都是会有一个加速度或者减速度。(红色没缓动,蓝色有缓动)

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真实世界中的力,例如重力,能使一个元素沿曲线运动而非直线运动。

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https://www.youtube.com/watch?v=XjrifSBwhKE


缓动函数速查表

https://easings.net/zh-cn




二、及时且有趣的反馈


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Google 电话图标


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Messenger 的点赞动画

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苹果锁屏输入错误时的抖动反馈

用户触摸屏幕时,通过漪涟动画能使用户确认输入。卡片上升表示该卡片处于激活状态。

用户触摸屏幕时,通过漪涟动画能使用户确认输入。卡片上升表示该卡片处于激活状态。

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下拉刷新反馈



三、清晰的层级和空间关系


Image title作为过渡元素,他们和他们周围元素的运动是精心安排的,可以通过这个过程看出他们之间的关系。


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卡片可以推动其他卡片,让他们给自己让开路。


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正确示例:

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错误示例:

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滑动的方向除了展示一个线性的视图之外,没有给你任何真正有用的线索。




四、便捷的交互方式


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转场动画有助于引导用户进行下一步的交互。


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运动可以传递不同的信号



当用户手势操作的时候,让界面的动态走向更符合手指的运动,从而让用户感觉到是自己控制了界面的动向,而不是机械化的跳转。

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图片源于网络,侵删。









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更新:2019-11-01

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      该作品发布时间:2018年11月02日

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