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C4D房间建模设计视频图文教程制作步骤:
1.新建立方体c掉去掉多余面,制作场景,新建人物旋转作为产考对象,房间高度为两个人高度,新建摄像机,新建立方体调整合适大小,c掉,选择面内部挤压,拉出画框。
2.新建立方体,添加克隆调整x数量位置,调整位置,导入ai路径,删掉多余路径,按住alt键挤压调整厚度,添加克隆,调整位置,粘贴到主场景缩放大小。
3.复制移动位置,导入哎路径挤压调整到合适位置,新建圆柱调整位置,添加半径,按住ctrl键复制四个,移动到合适位置。
4.新建立方体,复制调整移动高度,调整宽度,变扁,调整画框背景,新建立方体c掉,选择面内部挤压,调整圆柱高度。
5.新建立方体c掉选择面右键挤压向外部挤压向上拉,调整位置,点击ctrl键复制两层,旋转中间层,制作中间支撑,复制立方体调整拼接制作茶几。
B站教程地址:https://space.bilibili.com/34974052/#/
6.制作沙发,新建立方体调整位置,新建立方体,添加克隆旋转角度,制作另一侧的画面,调整克隆间距数量。
7.新建立方体,拉大,打开内容浏览器调入沙发调整位置,移动其他物体位置间距,添加模型比例,右键旋转纹理删除纹理。
8.同样调入柜子删除纹理,复制沙发垫子,移动到单个的立方体上方制作单个沙发,调入柜子放大调整位置。
9.新建立方体,拉长压扁调整到书架上,调整圆角半径,调整高度,打开内容浏览器调入沙发垫模型,调整位置,复制调整位置。
10.调入灯光模型删除纹理复制调整位置,拖入布纹材质拖拽给克隆,调整贴图uv,拖入木纹材质,调整木纹到凹凸调整参数,勾选反射ggx,调整反射参数,拖入给边框。
11.拖入另一个木纹材质球,勾选反射调整菲尼尔材质,拖拽给木制家具,拖拽布纹纹理调整颜色,勾选凹凸调整纹理,拖入给沙发,调整参数平铺值1.5,新建材质球白色布纹材质球拖拽给沙发体。
12.制作陶瓷材质球,拖拽给灯座底部,新建透明材质球拖拽给灯罩,拖入地板纹路材质球,拖拽给地板,移动地板面。
13.拖拽百叶截图调整拖拽给百叶,拖拽木纹材质到灯光及其他部分,新建发光材质球,选择吊灯面拖拽发光材质球,发光材质球拖拽到吊灯灯带。
14.新建区域光,旋转拉大,按住ctrl键复制一层,等比移动,调整灯光颜色黄色,新建聚光灯,调整角度位置,调整透视灯光距离大小作为射灯,打开渲染设置勾选环境吸收添加全局光照。
15.调整反射木纹纹理,调整渲染设置勾选辉光调整,区域渲染观察效果,调整灯光颜色偏黄,打开地毯预设,渲染。
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