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小白如何学AE!
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2018-05-20 原创文章 经验/观点 举报 2951 5 5 0

AE交流群:719490587

       人群在学生和部分业余爱好者上,当然也有一些工作经验在2-3年左右的新人。大家给我的集体感觉是迷茫,不知道该不该进入这个行业,不知道该怎么进行学习。整个影视行业这个话题太大,我们今天不过多的讨论,我们今天来讨论一下在这个行业该如何学习,范围再缩小一点就是如何学习AE。我会给大家推荐一些教程及网站,但更多的还是希望大家掌握一种学习方法,可以自己举一反三的那种。

这篇文章基于大家都知道AE是什么,我在这里就不普及AE底层基础知识了哈。如果希望通过使用AE做个电子相册啊,套个模板啊什么的,个人建议使用会声会影之类的傻瓜模式软件,那样效率会更高一些。

AE虽然是一款软件,其实背后是整个影视行业。在面对类似“我该如何学习AE?”这种问题时,我经常反问“你将来想做什么?”因为,AE的使用一般分为如下几种:

一,完成合成工作,一般会使用AE完成,比如,抠像,跟踪,调色,合成等工作。工具方面可能会用到,Key Light,Camer Tracker, Mocha,等。通过这个视频你可以对这种工作有一个直观的认识。
二,MotionGraphics,主要使用AE完成动画,图形设计等工作。工具方面会大量的使用AE的Shape Layer,Pre-Comp,等功能。


三,栏目片头包装,这部分工作根据客户的需求可能会涉及到三维软件的辅助,比如Maya,C4D,3Ds Max,然后通过AE来添加特效,并将三维的渲染整合起来。


四,剪辑,我们现在看到很多的电视节目都有AE的身影。比如,《爸爸去哪》画面上的各种字体都是AE的产物。像这种视频基本上都是在Premier中剪辑,然后到AE中进行转场,特效,字效的添加。现在很多高端婚庆视频都是采用这种流程。

五,最近几年手机App开始流行起来,很多设计师也会使用AE来做动效模拟,在这里我们先不过多赘述。

根据如上分类,影视后期公司,比如专门做电视剧电影的公司,会需要第一类技术多一些。电视台呢,会需要第二三四类技术多一些。广告公司根据客户的创意,就会比较全面一些,基本都会用的到,但是整个制作组中会有不同的分工。

好了,上面说的都是理想,其实到真正工作的时候,90%的这种公司,无论大小,流程都是混乱的,尤其小公司,40人以下那种,基本希望你什么都会,什么都能搞一搞,最好连销售一起干了,呵呵。这里有些为后期工作者鸣不平,真尼玛太辛苦了。

好了,在了解了AE这个软件能干什么之后,你就要先选择一个自己喜欢的方向了。有了方向后就比较容易找学习资料,准备自己的作品集。

当然,所有的这些都需要对AE这个软件有一个基本的了解,这就涉及到学习一些非常基础的知识,下面就给大家推荐几个学习的网站和课程。首先,声明一下,我没有给任何机构打广告的意思,我介绍的教程有些是付费的,大家根据自己的情况选择就可以了。


      我要强调一下学习任何一门技术的宗旨。你使用的软件不一定需要是最新的,你的教程也不一定是最新的,关键是你要坚持看完这个教程。我见过很多人,收集大量的教程,素材,都整理的完美极了,分文件夹,编好号,但是没有几个是看完的。这样收集再多的教程有什么意义?你看人人素材的教程够多了吧,也没见哪个大师是人人素材的网管。教程要学到你的心里,不是你的硬盘里,留点空间给苍老师不是更好吗,嘿嘿。

小白们在学习完了入门教程后,基本就对AE能干什么有一个基本的认识了,也基本有了辨别的能力。这时你就可以选择你自己喜欢的方向,同时可以看一些更高级的教程和网站了。

很多小朋友问我,我AE基本算是入门了,我下一步该干什么呢?我给他们的统一建议是临摹,天下文章一大抄。在你还没有任何创造能力之前模仿前人的作品绝对是一个最好的方式。方法很简单,你可以选择一个你喜欢的创意视频,如果太长你可以截取其中一段,模仿他的动画,颜色,和专长。不要小看模仿,很多时候我们在模仿的过程中会产生很多创意,你最终的成品可能被你自己修改的面目全非了。

在我们选择了自己的方向后我们可以更多的向着这个方向的知识去学习,如果你自己的方向是后期合成类的。那你就需要继续的学习如抠像,跟踪,调色,等基础技术,在学习这些技术的时候,你会发现你还需要一些前期的技术,比如你要了解如何拍摄绿背,如何记录现场数据,以及摄像机镜头的工作原理。在学习调色的时候,你要了解你的拍摄设备。完成了这些基础工作,在做特效的时候你经常会制作诸如,爆炸,喷血,发射,烟雾,等很多效果。这时候,你就需要手中有大量的素材,这里推荐大家一个叫Action Essential的素材库,里面很多很好的素材。如果你希望体验此类工作的工作方式,我建议大家学习videocopilot.net 的第111和137期,这里面比较好的体现了合成技术的工作流。


     好了如果你选择的是MG类的,比如你希望制作一些类似飞碟说的视频。你就没有必要学习类似抠像,跟踪等技术。这种工作流你更需要的是设计,动画,配色等技巧。你需要很强的图形转换意识,可以把脚本变成可爱的图像,然后再用漂亮的动画表达出来。所以,动画能力在这里需要很强的体现,你要懂得二维动画的原理,什么是拉伸,什么是挤压。学习动画大家可以从弹力小球(Bouncing Ball)开始,Bouncing Ball是动画技术良好的入门基础,大家可以体验一下,同时推荐大家观看DigitalTutors的12 principles of animation in After Effects,这个人人素材可是有字幕的哦。关于MG的教程,我还推荐大家看一个叫Mt.Mograph的教程,他的Summit系列教程也非常适合学习。

     如果你选择的是栏目包装方向,在简单的了解了AE后,你还需要好好的学习一下Trapcode这套插件,尤其是Form,Particular等,说道到这个插件,有一位大神大家一定要知道,Harry J Frank,他的教程一定要学习一下。同时你还需要懂得一款三维软件,比如C4D,Maya。我刚刚工作时Maya是最流行的,最近几年C4D更多的向MG方向发展,和AE的结合也越来越流畅,所以大家可以再基本了解了AE后,学习一下C4D。关于三维方面的知识我先不过多的解释,因为那是一个更加宽阔的领域。

好了,如上的知识想都掌握了,我估计怎么着也需要个1-2年的时间,下面我就再给大家讲一讲如果想入这个行业你需要哪些更加基础知识。

         我问大家一个问题,“AE是什么”?对于很多同学来说,AE是一个网上下载了随便破解一下就能获得的软件,和免费的qq,360安全卫士没啥区别。但是对于一个后期工作者来说,AE是结合技术,艺术,文化沉淀下来的产物,你以为你天天做的电脑跟前破解插件,问人家要人人素材的密码就是学习后期了?对于一个真正想步入这个行业的人你需要什么?

                   第一,英语,ENGLISH。没错,就是英语,不沾边吧。没办法,软件是人家老外开发的,教程也是人家的。你不会英语怎么获得第一手资料?我为什么在我的教程中经常教给大家一些英文?甚至还画了很多图形让大家记住?翻译的教程,就像别人嚼过的东西,吐了你再吃,你觉得你能吸收多少?很多朋友建议我用中文AE讲课,我在这里告诉大家不可能。相反,也有很多朋友跟我说,看了你的教程我把软件换成英文的了,希望能适应一下。我为这样的人点赞。那么我们怎么学习英文呢?方法很多,我推荐大家看一本书,叫《人人都能用英语》,是李笑来老师写的,这是本电子书,大家再往上找就好了,他还有一本《把时间当做朋友》也是一本我强力推荐的书。我个人给你的方法就是听,你可以把AE的教程录制成mp3随时听,天天听,3-4个月后你就会对英语有一个感觉了,这时候你再跟着教程做,背一些常用单词,半年你基本可以跟着做一些教程了。用不着学什么4,6及,雅思托福之类的。教程里的英语很简单,语法4级足够了,单词也就那千八百。

                   第二,美术能力,我知道很多学习AE的同学都是半路出家,没有良好的美术基础,我也是到大学才接触这个行业的。那么我们该怎么办呢?我给大家的建议就是多看别人的作品,多看好的作品。给大家介绍几个我经常看的网站,www.vimeo.com,www.behance.net,www.dribbble.com。这三个是国外非常著名的设计网站,大家一定要多看,如果有喜欢的作品可以收藏下来,等遇到项目的时候可以做个参考。另一个非常好的提高美术能力的方法是学习摄影,摄影可以很好的锻炼我们的构图,色彩搭配,剧情,布景能力。一开始不需要花重金买个单反,手机都可以拍出美丽的照片,关键是你有没有一双认识美丽的眼睛。还有就是多看电影,这一点也很重要。

               第三,创造力,视频制作说白了就是创意,设计师要有一个灵活的脑袋,这样你才能说服你的客户为你的方案买单。好的设计师的沟通能力都是很强的。在这里介绍一个比较好的创意发散方式,思维导图。大家可以百度一下这个词,自己通过这个方式锻炼一下自己的创造力。千万别以为自己会点软件就牛逼的不得了了,傻X才那么干,也别天天跟个屌丝似得。如果一个不洗头的人给你剪头发,你会相信他吗?

               第四,翻墙。外面的世界真的很精彩,我介绍的很多网站也是需要翻墙才能看的,翻墙的方法我在之前的文章推送过,大家查历史记录即可。我在公司的创意会上,公认我的创意好。为什么?因为我看的都是老外最牛逼的作品,看多了,自然而然就有感觉了。

             以上四点跟软件没啥关系,但是这才是基石,没看见过哪个大导演是用软件出名的,所谓的综合性人才就是这样的。我们再来看看哪些是我不提倡的。

第一,只看中文教程,这个的害处不多说了。道理简单,你面试的时候喷的都是什么VideoCopilot啊,Youtube啊,就是比你说我看中文教程字幕强,一手资料吗。

            第二,痴迷插件,我记得之前有一个哥们,给我拍屏,他装的插件一个屏幕显示不过来。我郑重其事的告诉大家,没用。我用了这么多年的AE,插件就那几个,Trapcode Suit,Element 3D,也就差不多了。剩下的根据项目而定,需要的时候找找既可以了,别把时间浪费在这个上面。

             第三,大量收集教程,这个也挺浪费时间的,道理也很简单。你家为什么不存1吨各种品牌的盐呢?因为需要的时候可以买到。教程也一样,有一个看就够了,需要的时候再找。我的方法是,我会经常浏览一些教程网站,关注他们有没有什么新出的教程,大概记住,有需要的时候去下载就好了。(当然,你要是致力做资源类服务就另当别论。)

              第四,痴迷于研究技术,千万别痴迷一项技术,比如表达式。国内99%的工作室不会自己开发内部工作流,所以你的技术研究太深没什么用处。我之前就是非常痴迷研究流体软件,花了很长时间研究粒子,我做过一个倒啤酒的视频,用Realflow写的代码,做的已经非常逼真了。但我到现在也没有遇到一个客户让我渲染一杯水,因为实际项目不需要。除非做电影,但是那个级别的电影项目,国内的团队是拿不到的。

                       我们既然进入这个行业,就要抱有一颗诚挚的心。就像郭德纲说“学相声是门槛在大门里头,入门容易,打开门发现原来楼梯这么高”。这和影视行业一样,现在各种盗版软件和民间学习班,让我们觉得影视行业门槛好低啊,破解个软件,报个学习班半年就能挣钱了。所以很多同学说,我不喜欢我的专业,我喜欢玩游戏,看电影,所以我爱影视,我真的很爱,我要转行。在你有这个想法后,你看看我上面说到的技能你拥有多少,你打算花多少时间打磨你的技能,你准备好被客户折磨通宵加班了吗?你准备好一个视频改20遍了吗?同样,我要告诉所有从事这个行业的朋友们,这个行业很伟大,你们也很伟大。

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更新:2018-05-20

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    该作品发布时间:2018年05月20日

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