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C4D投影仪建模渲染视频图文教程制作步骤:
1.新建立方体,y轴50厚度c掉选择四边偏移20 ,UL循环选择上下边框偏移7,进入面模式选择侧面,右键分裂制作边框。
2.侧面挤压厚度,进入面模式去掉多余部分面,右键封闭多边形孔洞,更改命名边框与主体,新建立方体进入正视图压扁倒角,复制立方体,添加布尔,拉出立方体,选择布尔面边框倒角,拖入立方体。
3.输入文本挤压厚度40缩放调整位置,新建矩形,c掉倒角挤压,移动到后方进入点模式缩短,调整位置,c掉挤压创建单一对象,添加克隆调整克隆参数,添加布尔。
4.点击创建单一对象生成新建的边,c掉主体,绘制矩形缩小c掉ctrl+a选择所有点,右键倒角挤压,调整位置,选择布尔创建单一对象c掉,布尔命令下方新建两圆柱一个立方体,新建矩形c掉缩放,调整位置。
5.调整矩形点移动位置挤压调整布尔,复制圆柱调整位置,新建立方体压扁制作接口,新建圆柱调整位置,制作开关。
6.新建圆柱调整位置高度调矮c掉进入边模式优化,ul选择边右击倒角,复制三个布置在四角。
7.alt+g成组投影仪,复制一组旋转180度,调整位置,新建立方体复制调整大小制作底座,新建立方体c掉去掉多余面,输入文本挤压底座c掉右击倒角,添加天空。
8.双击新建材质球,发光纹理旋转hdr贴图拖拽给天空,新建灯光勾选投影衰减平方倒数,复制灯光缩小,去掉投影,复制灯光调整位置。
B站录制视频:https://space.bilibili.com/34974052/#/
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9.打开渲染设置勾选全局光照环境吸收,观察效果,调整环境吸收参数,新建黑色材质球拖拽给边框,白色添加ggx提高粗糙度,立方体按钮添加黑色文字白色,圆柱角黑色材质球。
10.拖入景深图片素材,拖拽给立方体,调整贴图参数立方体,渲染。
11.调整字体材质球降低反光,调暗灯光,调整角度渲染保存。
12.ps打开图片钢笔工具扣出多余部分,ctrl+enter建立选区修补工具调整,拖入灯光效果,滤色,ctrl+t调整,新建图层画笔工具绘制扒光,降低不透明度,添加蒙版拖拽渐变。
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