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读书笔记之 《破茧成蝶-用户体验设计师的成长之路》
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2017-04-15 好文转载 经验/观点 原作者: 未知 举报 1280 3 3 0

这本书来来回回看了不下三遍,书中详细的论述了用户体验设计的工作方法,以及在工作所遇到问题该如何解决。内容很长,论述详细,语言朴实易懂,案例也比较多,非常接地气,值得一读。


什么是用户体验设计?

用户体验是什么?抛开那些晦涩难懂的专业术语,就是:你在使用一个产品时候的主观感受。那用户体验设计又是什么呢?自然就是为了提升用户体验而做的设计。用户体验设计首页要解决用户的某个实际问题,其次是让问题变得更容易解决,最后是给用户留下深刻印象,让他在整个过程中产生美好的体验。

很多初级设计师往往太在意设计外观的美丑、是否有创意,熟知这些只是设计中的一部分,并不是设计的全部(我就是其中一个)。用户体验设计首先应该是理性的(解决用户烦恼痛点),其次才是感性的,设计的美观度。

由此我们可以看出用户体验设计的特征有:严谨、理性、创意;提供特定问题的解决方案;不让用户思考;趣味横生。

用户体验设计是一门大学科,它有细分;交互设计、视觉设计和用户研究。

一 交互设计师

一样先说概念,什么是交互设计呢?从交互设计积累的经验得到,交互设计是帮助用户高效地完成产品所设想的任务,同时在这个过程中,能让用户感受到愉悦和不受打搅。书中给出结合公司利益的交互设计定义:通过分析用户模型、设计任务流程,运用交互知识把业务逻辑(功能规格或内容需求)以用户能理解的方式表达给用户,最终实现产品战略(公司需求和用户需求的最佳平衡点)的过程。

二 视觉设计师

其实视觉也分很多种,有平面设计师、推广设计师、界面设计师等。书中主要是指界面设计师。界面设计师要求既具备交互知识,也具有良好的审美感觉。但要避免过于纠结作品的美观度而忽略对用户的恰当引导。但实际工作往往会遇到这种情况:A说应该这样B说应该这样,因为视觉是比较感性的,谁都可以发表看法意见。界面设计师要想在PK中屹立不倒,一定要注意自己的知识积累,做到懂产品、懂用户、懂设计,关键时候能够有理有据地陈述自己的观点和理由。

三 用户研究员

用户研究员,顾明思义,就是专门研究用户的人,简称『用研』,数量不多,一般只有大公司才有。他们的日常工作有市场分析、竞品分析、创建人物角色、问卷调查、焦点小组、用户访谈、可用性测试等等。

 

用户体验设计的流程

一 需求分析

做产品,就不可避免地同时考虑商业价值和用户需求,考虑角度要从用户角度出发、从商业利益出发、从项目角度出发。好多公司产品的需求文档和产品原型都是有产品经理完成,设计师收到产品经理的的需求文档和产品原型就开始照着做设计,想不清楚就看竞品,最后做出东拼西凑的设计结果。本想让所有用户都满意,但可能为了1%用户的需求,牺牲了99%用户的体验。这些问题的出现都是因为在需求分析过程中忽略了至关重要的一步——产品定位。

产品定位是产品设计的方向,也是需求文档和设计产出的判断标准。产品定位实际上就是关于产品的目标、范围、特征等约束条件,包含两部分内容产品定义和用户需求。产品定义包括使用人群、主要功能和产品特色;用户需求包含目标用户、使用场景和用户目标。

产品定义就是用一句话概括某个产品,如果你的产品很难用一句话描述清楚,那么很可能是因为你的产品定位不清晰,方向不明确。

用户需求可看作是『目标用户』在『合理场景』下的『用户目标』,其实就是解决『谁』在『什么环境下』想要『解决什么问题』。用户需求其实就是一个个生动的故事,告诉用户的真是境况。我们需要了解这些故事,帮助用户解决问题,在这过程中让用户感到愉快。

需求要从用户的语言中挖掘他的真实需求,而不是直接照着他的话去做。洞察用户需求,明确用户是需要一匹更快的马还是一辆汽车。

二 设计规划

确定需求之后设计师并不是马上打开软件开始画图,设计师要根据需求来设计相关的信息和任务,通过组织信息结构、引导用户完成任务得到一系列相关联的界面草图,然后细化草图为具体界面,同时在这过程考虑如何让用户轻松、愉悦、高效的操作,最后再赋予界面一些魔力,让用户忘记使用产品的体验。

那如何组织信息结构、引导用户完成任务呢?这里我就不赘述书中内容,基本上和『简约至上』书中方法类似。

但要做出一个吸引用户、用户愿意通过操作来完成任务的产品还需要记住几点:以人为本的界面设计;帮助用户找到想要的东西;吸引无目标用户(互动的乐趣、惊喜的力量、情景烘托);符合用户心理模型(可控的感受、积极反馈、贴心提醒)。

三 好的设计需要表达

交互设计师对应的设计方案是原型,因为原型是对接项目其他成员(产品经理、视觉、开发、前端、运营等等)最直接的产物。交互设计师标准的原型应该包含:简要的说明与信息结构、任务流程与页面流程、线框图和交互说明。

界面设计师对应的是标准的设计规范,它包含很多内容,如:交互规范、色彩规范、LOGO规范、UI图标规范、控件规范等等。如果产品保持产品概念、界面元素、视觉风格、操作交互的一致性,能够形成产品特征,让用户熟悉和适应产品,提高用户粘度。

界面设计师在作业时还要考虑品牌的相关度,这是公司战略层面的,好多设计往往会忽略这一点,导致设计稿经常反复。要考虑我们设计到底在为谁服务,说到这必须提一下用户体验设计的价值了,它要包含:用户价值、商业价值、项目价值、品牌价值。设计其实就在平衡这些价值的过程。

四 项目跟进

项目跟进是设计师重要工作之一。设计能力再强,设计方案再好,如果没有后续良好的执行,也终究是废纸一张。我们设计师应该勤于沟通,设计完成后当面沟通设计要点,开发中并持续跟进解答问题;做好统一的规范和标准(对设计标注和规范整理);设计走查,确保开发和产品设计最终DEMO保持一致。

五 成果检验

到了这一步,设计师的重头戏似乎都已经完成了,但是交付设计方案并不是设计流程的结束,此刻,我们要关注设计方案是否达到想也目标、用户满意以及用户的实际使用情况。成果的检验方法有上线前的可用性测试、A/B测试及上线后定性的用户反馈、定量的产品数据。(下一本书会着重说一下如何用产品数据检验用户体验设计优劣)

 

如何成为一名优秀的用户体验设计师

一名好的设计师应该对设计充满兴趣和激情、思维活跃、执行能力强、追求完美和关注细节同时不满于现状、工作安排有序、有上进心、眼界开阔知识面广、乐于分享等。

那我们平时该如何提升自己,让自己可以成为一名优秀的用户体验设计师呢?热爱生活,细心观察,勇于改变;了解人,观察人;理性的思路;亲自使用、体验产品;多听用户反馈的意见;留心好的设计,并在此基础上优化。

 

结束语:

书中述说的观点都是理想中的工作方法,现实中很难能对应做到,那作为设计师要积极的应该现实中的问题,多思考,用专业知识思辩业务;同时在大家的质疑和否定中不断提升自己,摆正心态,学会忍耐和付出,换位思考,适度妥协,在项目中不断磨练自己,超越自我。

更新:2017-04-15

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      该作品发布时间:2017年04月15日

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