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先明确一下我的立场:万分反感
一、反感的核心不在于刷,而是在于设计质量的高低
看了一圈其它回答的主要观点是:“人家努力发作品,他们抱团刷赞刷评论是可以理解啊,推广自己的设计作品有错吗?你就是眼红人家嘛!”
设计作品的喜欢点赞应该是基于设计输出的质量。无可否认的确是有不少高质量的稿子,但是作为设计师的你们凭良心说那些刷赞的“套路设计稿”是真正的高质量优秀的设计稿吗?重复的弥散阴影,不尽的双色渐变,低龄的图形造型...如果这样都叫优秀的设计,这样都动不动就上千的Likes,那敢问一句这样的所有高质量也是太廉价了吧。
二、对于抱团刷赞的设计师而言其实掩饰着自己的懒惰
抱团刷赞的设计师们发的都是自己练习的作品,这本身不是一件事坏事。但是设计稿哪怕是飞机稿都是基于合理的设计需求来进行设计,只是视觉表现形式上面有更大的发挥空间而已。然而,有多少稿子是经过思考的?还是只不过画了几个组件组合起来而已?
之前我同事还告诉我微信上面有很多这类抱团刷赞群,通过社交化的方式有组织地彼此刷刷刷,还美其名为“增强设计师个人品牌力”。正如@子雄 说的“设计师用作品说话。” ,假如作品本身的质量不过关但依然可以通过这样的方式获得大量的Likes,那对于努力做好设计工作,关注于设计输出本身的设计师而言,这就是一种伤害。
三、Dribbble Player不等同于设计大神
也许是早几年Dribbble的Player的确在业界有非常好设计质量输出,不少有相对初级的设计师对于Dribbble的认知还停留在那个时期,认为取得Dribbble的Player资格就非常屌。不说这个资格没有一点保证,但是对比以前Dribbble的Player的水平大不如前是可以确定的。在各个设计社区发送所谓的Dribbble集合,下面评论几乎必有“跪拜大神”、“大神厉害”、“屌爆了”之类的,这样很容易会对初期接触的设计同学感觉这样就是真正的设计,真正的大神了,对于这些同学来说很容易做成认知上的偏差,别的不说,至少在我们平时收到的简历就能看出都是走这样路子的作品,没有太多经得起推敲。
四、这样抱团刷赞本质上就是劣币驱逐良币
Dribbble Popular是基于单位时间段内比较热门的作品进行推送的,这样也就是说,这些抱团刷赞的作品就很容易占领了Pupular获得更高的曝光率。但是只要你去Recent上看看,有不少质量不错的设计稿因为没有这样一个团队来帮他刷Likes所以就无人问津了。出色的设计作品获得多数的Likes无可口非,但是正如我上面所说的,只是一些低质量的“套路设计稿”因为抱团刷赞而占领了Popular,那至少在我的观点看来,这样本质上是一种劣币驱逐良币。
五、最后我腹黑地想多一些
因为Dribbble Player的邀请码机制以及邀请码的发放基于Player本身的活跃程度,所以其实这样是有是能在设计师水平以及社区质量上面维持一个比较的平衡。但是感觉在这群抱团刷赞的人面前,这个机制就变成变成一个增加收入的机会。联系到淘宝上面售卖邀请码的人,不禁腹黑地想到了“抱团刷赞-高活跃度-获得邀请码-贩卖邀请码-拉获得邀请码的设计组团-继续刷赞”这样黑色产业链。但愿这只是我自己想多了吧。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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