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本帖适用于:UI designer, Android Developer
猜猜以下三张截图,有哪些地方使用到切图的Resource?
答案是框起来的地方有使用到切图,而其余的元件,都是由研发实现的,包含你看到的这些小icon。
事实上这些icon,都是字元,只要在APK里嵌入自己建立的iconfont TTF档,它所占的容量大小,会比全部icon都使用切图还要少95%。
也因为它是以字元的形态显示,具有向量的特性和以下的优势:
1.放大、缩小都不会失真,只要按照定义文字的方式去标示规格即可。
2.它可以以下阴影的参数,也可以上渐层颜色,设计师能发挥的空间并不少。
3.提高更换元件(换图)的工作效率:尚若App里各个不同画面有用到一样的icon,日后你对某个icon的设计不满意,或是想要改变隐喻图示,也只要更新该字元,以及TTF档,就可以一次替换所有场景的icon,而不需要重新切图。
怎么做?其实很简单,只需要以下几个步骤:
1.先把你的icon画在24*24px canvas size的档案,并输出成SVG格式,颜色不指定,但一般我会用黑色,进阶参数可以设定向量图案的精度。
2.打开icomoon.io网页,建立一个新的project(它同时也可以管理多个project),点进绿色手指指向的地方。
3.接着把你设计好的icon SVG import。
4.完成置入所需要的SVG后,在generate font按下download,就可以下载完整的TTF档(里面包含了json,方便多人协同编辑与版本管理)。
5.每一个icon都会有专属的unicode,要使用的时候,设计师要先请研发定义相应的iconfont ID,就能方便大家识别与维护。
6.标注的时候,只要定义字级就可以决定显示的大小,唯一要注意的是,在设计原档里,每个icon元件,都要保留一份透明背景的canvas,以便测量尺寸,最终的是单位要设定成dp,而不是使用sp。
相信你已经了解iconfont的使用方法,如果有更好的实作方式,也欢迎交流。
本人备注一下:我们公司的研发人员一直不太喜欢使用iconfont,他们说需要写一些代码,而且用起来不是那么直接,所以我们现在只能采用笨拙的方式,我来切出每个用到的icon,然后大小标注起来,而且每个icon在每个界面大小明显能看到不同。所以个人观点不能让一部分试用,如果你们公司的研发人员看懂了这篇文章,并且开始使用这种方法,应该是双方受益的事情。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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