Snake|2022-2023作品集
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很多人不太明白做设计的具体流程到底应该是怎样的,今天,我就为大家详细梳理一遍做产品设计的思路流程,从抛出概念性直到改变迭代。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
今天分享的主题是设计师如何说话,这是UEC内部分享的资料,现在整理出来,希望可以帮助到大家。
透过候车亭看街景,候车人着实被眼前的景象吓得不轻:陨石撞击地面、怪物掠走行人、飞碟从天而降、猛虎迎面而来……
轻松搞定作品集整理 快速输出PDF文档方式大揭秘
用一篇文章,帮你读懂产品经理与设计师工作内容之间的区别,希望对有转岗想法的朋友有些帮助!
互联网寒冬,大厂小厂都在裁员。找工作阶段,简历、作品、面试都需要考虑全面。我作为招聘方的设计师面试官,总结了这些面试注意点。
今年过年在酒店遇到很糟糕的开关设计,在这里引申开来和大家分享状态开关的设计方法。
用户往往不知道自己的需求是什么,我们要主动挖掘、分析,给用户选择,而不是让用户为我们指引方向。
本篇文章以网易热门游戏来举例,游戏交互是如何提升用户体验的。
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